Test – Star Fox sur Nintendo Switch 2

Do a Barrel Roll !

Développeur : Velan Studios
Éditeur : Nintendo
Support : Switch 2
Version pour le test : Nintendo Switch 2
Genre : conduite de vaisseaux spatiaux
Date de sortie : le 25 juin 2026

 

Star Fox revient sur une console Nintendo, 10 ans après le dernier épisode Star Fox Zero, pratiquement 30 ans après Lylat Wars dont il est le remake aujourd’hui sur Nintendo Switch 2. Ce n’est pas anodin si le Big N a choisi cet épisode qui est considéré comme le meilleur de la franchise, et celui qui s’est d’ailleurs le mieux vendu.

Une réalisation galactique !

L’introduction de la campagne de Lylat Wars adoptait un défilement vertical de l’histoire, façon Star Wars, comme une façon de rendre hommage. Honnêtement, aujourd’hui, ça ferait un peu vieillot. Et cela tombe bien puisque Nintendo a fait les choses en grand avec des cinématiques qui se succèdent avant de nous mettre directement dans le bain. C’est la même histoire que le jeu paru sur N64, mais le scénario nous est raconté de façon plus moderne, bien plus accrocheur.

Nous avions entendu la voix de Julien Allouf (Top Gun Maverick au cinéma, mais aussi Ignis dans FFXV et Peter Quill dans les Gardiens de la Galaxie) doubler Fox McCloud dans le film Super Mario Galaxy. Néanmoins, Nintendo ne l’a pas rappelé pour le jeu Star Fox puisque c’est Alexis Tomassian (Scrubs à la TV, mais aussi Detroit Become Human, Robin dans les jeux Batman, Spyro et Kingdom Hearts !) qui tient le rôle principal. Il faut avouer que Fox lui va à merveille. Il est accompagné de Yoann Sover (Spy x Family, Saint Seiya, Prison Break, AC Valhalla et Disney Infinity) qui donne vie à son compagnon Falco. On retrouve aussi Thomas Sagols (GOT, Harry Potter, TLOU, Uncharted 4 et AC Origins) qui s’occupe de la voix de Slippy Toad, et Guillaume Lebon (Cyberpunk 2077, The Division 2, Heavy Rain et Demon Slayer).

Ce n’est pas tout puisque les ennemis de l’équipe de Fox McCloud sont également doublés en français. Tout cette réalisation montre la volonté de Nintendo de séduire tous les publics, les nouveaux comme les vétérans. Tous bénéficieront de mises en scène, du début à la fin, qui rendent honneur à Lylat Wars à travers un remake grandeur nature.

On retrouve globalement les mêmes planètes et environnements de Lylat Wars, les mêmes mécaniques et la même durée de jeu initiale… trompeuse de prime abord.

Et si on s’envoyait en l’air plus d’une fois ?

Parce que si le scénario de Star Fox pourra être bouclé en moins de 2h pour les plus expérimentés, l’intérêt du jeu se retrouve dans sa rejouabilité, dans l’idée d’améliorer son score à chaque fois. Ainsi, on retrouve 7 missions par campagne, avec possibilité de finir en Facile et en Standard, le mode Expert étant débloqué par la suite. Si vous bloquez déjà sur la difficulté Standard, et ce sera possiblement le cas (le jeu ne fait pas de grandes concessions sur la difficulté), il vous sera proposé de passer en Facile, une action irréversible et qui impactera votre Score final. Il n’y a pas de total Game Over puisqu’on utilise des « Continuer » pour reprendre notre partie dans le niveau (pas le checkpoint !) dans lequel nous étions.

Après avoir terminé le jeu, vous pouvez vous relancer dans chaque monde, mais avec une liste de défis à accomplir, d’abord en niveau Standard, et lorsque vous avez terminé ces défis, d’autres en niveau Expert seront disponibles. Vous le devinez, ils seront plus difficiles à accomplir. Mais toutes ces missions supplémentaires sauront satisfaire les plus complétistes, et leur donner du grain à moudre, et des heures de jeu supplémentaires. Du challenge surtout ! Tous les défis ne sont pas évidents, mais heureusement, il n’est pas nécessaire de les accomplir tous lors d’un seul et même run. Puis, réaliser un score parfait sera loin d’être évident, il faudra connaître chaque mission par coeur.

De même, toutes les planètes ne sont pas disponibles dès le premier run. Il ne faudra pas s’étonner de ne pas avoir débloqué la moitié du contenu lorsque vous aurez fini la campagne pour la première fois. Différents embranchements sont cachés selon vos échecs et vos réussites, et c’était déjà le cas dans Lylat Wars. Ce n’est pas tellement caché puisque le jeu ne vous punit pas lorsque vous échouez à déclencher tous les aiguillages par exemple (sans en dire trop), et en réussissant à vaincre tout de même le niveau évoqué, vous empruntez un chemin alternatif, ce qui mène à une autre zone… Et lorsque l’on réalise une première fois cette profondeur dans le level-design, on devine alors que cela peut être le cas dans d’autres situations, et on redouble de curiosité et d’envie de tout découvrir.

Certains embranchements seront alors plus ardus, d’autres cacheront des cinématiques, et il ne faudra pas s’étonner d’assister à différentes séquences et des versions alternatives concernant des affrontements majeurs du scénario. Mais on vous laissera le découvrir vous-même !

Techniquement, le jeu est dans le haut du panier. Pas un seul freeze et une vitesse de jeu qui ne connaît pas de faille, tout comme le rythme. On enchaîne les tonneaux, les tirs, les loopings sans que rien ne gâche l’immersion dans le jeu. Le titre est propre, certains décors en mettent plein les mirettes et on n’éprouve pas de grande lassitude à enchaîner des niveaux.

Faites des tonneaux… à 4 v 4 !

Parce que c’est un peu la base de votre conduite, et que l’on va tout de même s’attarder sur les mécaniques du jeu, pour ceux qui n’auraient jamais touché un jeu Star Fox.

Il faut savoir que l’on ne contrôle jamais Fox McCloud à proprement parler, mais qu’on profite de son habileté aux commandes de l’Arwing, son mythique vaisseau spatial, la majeure partie du temps. On bénéficie aussi de sa technique de pilotage au sein du Landmaster, un blindé léger qui devra faire des dégâts terrestres mais aussi aériens. Enfin, le Blue-Marine vous emmènera dans les profondeurs aquatiques.

Pour l’Arwing comme pour le Landmaster, on a plusieurs cordes à notre arc, mais les mêmes que dans les autres jeux Star Fox. On tire à partir d’un canon-laser et on peut charger des tirs puissants et automatiquement ciblés. Les bombes seront aussi redoutables mais plus rares puisqu’il faut les collecter à chaque niveau.

Plus la difficulté s’élève et plus la défense sera capitale. En plus de diriger votre Arwing dans tous les sens pour collecter les bonus ou éviter les obstacles, il sera indispensable de faire des tonneaux pour esquiver les tirs, des loopings pour repasser derrière un ennemi, ou de positionner latéralement son vaisseau afin de se frayer un chemin sur la route spatiale.

Mais ce qui est encore plus inspiré dans le jeu Star Fox sur Nintendo Switch 2, c’est le fait que l’on puisse lancer une campagne en coopération locale, via GameShare aussi, les missions également. Les particularités de la coopération locale, ce sont les 2 rôles différents que l’on se voit assigné. Un joueur sera en charge de la conduite du vaisseau spatial (terrestre et marin aussi), l’autre s’occupera du shoot. Cela fait une énorme différence de gameplay, et facilite aussi le jeu. Il est bien moins stressant de répartir les tâches et de pouvoir compter sur son/sa complice.

Il était possible de joueur en multijoueur pour le jeu N64, on peut encore se lancer en mode Combat à des affrontements en 4 contre 4, contre des bots ou en ligne. Différents modes de jeu font aussi office de terrain de jeu, mais généralement on fera du contrôle de territoire et du shoot à tout va. Capturer des zones et éliminer les adversaires permettra de scorer, et l’équipe qui a le plus de points remportera la partie.

 

Star Fox est le digne remake de Lylat Wars, le jeu le plus populaire de la franchise mettant en scène les aventures de McCloud et son équipage. Une campagne qui paraîtra courte si vous ne comptez faire qu’une seule run, mais qui trouvera son intérêt pour sa rejouabilité. Différents embranchements pour explorer d’autres planètes et séquences scénaristiques alternatives, des défis à foison qui apportent du challenge et qui nourriront les vétérans les plus complétistes, et du contenu en coopération ou à 4v4 qui boosteront la dynamique du jeu. Nintendo vient de livrer, de manière irréprochable, un exemple pour faire renaître un classique de son catalogue.

Retrouvez aussi nos tests sur OpenCritic.

Points forts

  • Une rejouabilité inspirée
  • Une réalisation exceptionnelle
  • Un doublage français de qualité
  • Un level-design plus profond qu'il n'y parait
  • Du challenge au rendez-vous...
  • La répartition des tâches (conduite/shoot) en coop locale

Points faibles

  • ... Mais la répétition des échecs peut s'avérer frustrante
  • Une jauge de santé pour le boss de fin n'aurait pas été de trop
  • Attention à la tendinite lors de la coop' locale pour le shooter (trouvez la bonne position pour le bras).
9

Amazing

Toujours dans la magique potion du jeu vidéo !

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