TEST – BoxBoy! + BoxGirl! : à deux, c’est toujours mieux !

Nintendo nous propose une nouvelle aventure cubique avec Boxboy! + BoxGirl!.
Disponible sur Nintendo Switch, découvrez-en plus sur ce titre dans notre test ci-dessous.

BOXBOY! + BOXGIRL!

Développeur : HAL Laboratory
Éditeur : Nintendo
Support : Nintendo Switch
Version pour le test : Nintendo Switch
Genre : Réflexion, Jeu de plateformes
Date de sortie :
26 avril 2019

 

BoxBoy

BoxBoy!+BoxGirl! fait suite à une trilogie de jeux de puzzle sortis exclusivement sur Nintendo 3DS. Alors qu’on pensait que le dernier épisode sorti en 2017, intitulé tout de même « Bye-Bye BoxBoy! », signerait la fin des aventures du joli cube, il n’en est rien. Effectivement, à la surprise générale, Big N a annoncé au cours de son Direct de février l’arrivée de Qbby sur Nintendo Switch, nous promettant certes du puzzle, mais surtout de la coopération. Découvrons ensemble si cela suffit dans le test ci-dessous.

Sur un air de déjà-vu

BoxBoy!+BoxGirl! se présente comme les précédents volets de la nomade de Nintendo : un jeu de puzzle aux allures de plateformes 2D, dans lequel on incarne Qbby, un héros qui n’est rien de plus qu’un petit bloc. Mais pas n’importe quel bloc. En effet, ce joyeux luron est détenteur d’un pouvoir qui lui permet de faire apparaître d’autres blocs. Ces derniers lui serviront à franchir tous les obstacles. Et sachez que des obstacles, il y en a. Sur les pas moins de 270 niveaux qui vous attendent, vous croiserez une flopée de pièges à surpasser afin de sauver votre terre et ses habitants. Alors oui, si vous avez fait les épisodes précédents, vous ne pourrez que constater que c’est du déjà-vu. Et ça ne s’arrête malheureusement pas là.

En effet, de nombreux éléments ont tout simplement été copiés-collés.  A commencer par le scénario, que l’on retrouve en (très) grande partie dans l’épisode précédent. Bien que peu important, puisque ça reste ultra basique, on aurait pu s’attendre à une nouvelle aventure. Mais non.

(Spoilers : en même temps, puisqu’ils ont fait mourir le personnage principal,  ça aurait été compliqué).

Pour rappel, des comètes noires s’abattent sur la planète de Qubby. Le sol noircit et les autres habitants sont pétrifiés. Notre petit bloc doit donc résoudre le problème à nouveau, afin de guérir sa terre et ses occupants. On continue sur notre lancée avec la progression qui suit le même principe que les anciens opus. Il vous faut à nouveau passer les niveaux d’un bout à l’autre en utilisant votre pouvoir, chacun d’eux vous mettant face à un type d’obstacle ou de mécanique à mettre en place. Bien que plaisant pour de nouveaux joueurs, cela reste redondant pour ceux qui les ont déjà connu sur 3DS.

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BoxBoy

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A deux, c’est toujours mieux

Après avoir fait ce bilan bien noir du titre, passons maintenant au clou du spectacle. Parce que non, tout n’est pas recyclé dans ce titre. En effet, nous avons droit à un nouveau mode : le coopératif. Vous n’êtes plus tout seul dans votre périple, les deux comparses devront faire la paire pour venir à bout des puzzles, d’autant plus si vous tenez à relever les défis facultatifs de chaque niveaux. Ceux-ci vous permettront de débloquer la monnaie in-game du titre qu’il vous faudra dépenser pour personnaliser vos avatars avec tout un tas de costumes.

Et ce n’est pas tout, au niveau du contenu supplémentaire. Que ce soit de nouvelles compétences pour Quby et Qucy ou de nouvelles épreuves inédites, en passant par des mini-comics à découvrir, le tout offre un bonus de personnalité à l’ensemble. Alors certes, vous n’avez quasiment jamais à associer vos différents pouvoirs, et les nouveautés ne changent pas tant que ça la donne, mais elles permettent cependant d’alléger le sentiment de répétition. Et c’est déjà bien.

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Côté esthétique, on apprécie que Hal Laboratory ait habillé le titre à la manière de Bye-Bye BoxBoy!, à savoir de façon plus flashy, en ajoutant des couleurs et des effets visuels qui ravivent significativement le titre. Par contre, on regrette que la précision n’ait pas eu droit au même coup de frais : les sauts, quant à eux, ne sont pas toujours convaincants. Rien de bien frustrant puisqu’on repop juste avant notre mort, mais quand même. On notera aussi que le jeu subissait moins de ralentissements en mode portable que sur notre téléviseur. Mais là encore, rien de dramatique.

Bien entendu, le mode coopératif n’est que facultatif et vous pouvez très bien vous attaquer au titre en solo. Moins fun qu’à deux, il vous suffira néanmoins d’appuyer sur les gâchettes pour alterner entre les deux personnages. Une fois votre périple accompli (environ 6h), un peu plus de contenu vous attendra. Effectivement, un nouveau mode aventure avec un grand bloc nommé Qudy ainsi que divers mini-jeux vous permettront de prolonger l’aventure un peu plus longtemps.

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Au final, BoxBoy!+BoxGirl! est de loin l’épisode le plus complet de la série. Alors oui, il contient du recyclage, oui il a ses petits bugs… Mais il n’en reste pas moins agréable. Et bien qu’il se joue tranquillement en solo, il devient vraiment fun à deux ! Plus généreux et flashy que ses prédécesseurs, tout en conservant son charme et son petit prix, BoxBoy!+BoxGirl! n’attendent que vous pour accomplir leur destinée !

 

 

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Évaluation de l'article

Points forts

  • Des héros choupinoux personalisables.
  • Pas moins de 270 niveaux.
  • Bien plus flashy que ces prédecesseurs.
  • Sympa en solo, vraiment fun à deux.
  • Un prix tout mini.

Points faibles

  • Du déjà-vu à foison pour les connaisseurs.
  • Trop peu de nouveautés.
  • Pas de rafraichissement au niveau de la précision.
  • Ralentissements en mode télé.
  • Assez court.
6.5

Fair

Co-fondatrice de Try aGame, aventurière dans l'âme et héroïne de la prophétie à ses heures perdues, RedHo a sauvé notre monde 17 fois des forces du mal. La légende raconte qu'elle aurait un masque de Majora pour se téléporter à Hyrule. En attendant la prochaine menace, elle écrit pour Try aGame.
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