Elle aura passé un été… oubliable
Éditeur : Focus Entertainment
Genre : Point’n’Click, Aventures
Support de test : PC (version commerciale)
Date de sortie : 13 juin 2023
Mimi est une jeune femme en quête d’identité. En effet, elle n’a plus aucun souvenir de son enfance avant ses 13 ans. Contre l’avis de son père, elle se rend à Sarlat où sa grand-mère, qu’elle n’avait plus revue depuis près de vingt ans, vient de s’éteindre. Elle espère que ce pèlerinage en Dordogne, dans une maison désormais vide, lui remémorera des souvenirs enfouis. Des souvenirs qui, l’espère-t-elle, pourront expliquer sa perte de mémoire ou encore les raisons qui ont poussé son père à lui interdire de revoir sa grand-mère. Ainsi Dordogne va nous faire chavirer entre le présent de Mimi et son enfance, plus exactement durant le dernier été qu’elle a passé avec sa mamie dans cette maison à la campagne.
Dès les premières minutes de jeu, c’est bien entendu la direction artistique qui va nous en mettre plein la vue. Le style proche de tableau à l’aquarelle est un véritable régal. Les dessins sont, la plupart du temps, de grande qualité même si parfois quelques arrière-plans font un peu bâclé. Toujours est-il que dans l’ensemble on est obligé de s’émerveiller devant ce rendu visuel original.
La partie sonore est également réussie. Elle joue a merveille la partition qui colle à l’ambiance du jeu, entre mystère, mélancolie et nostalgie. C’est en effet les points centraux de la trame de Dordogne. Alors que Mimi va, au fur et à mesure, se rappeler son fatidique été, elle va recoller les morceaux de son passé fragmenté. En même temps que les joueurs que nous sommes. La construction narrative est bien menée. Le balancier entre le passé et le présent permet d’amener la conclusion à un très bon rythme. Les petits éléments que l’on va trouver durant les recherches de Mimi (lettres, enregistrements,…) étayent intelligemment la diégèse du jeu.
Un petit bémol, cependant, survient lorsque démarre le générique de fin. On reste un peu sur notre faim au sujet de certaines petites pistes semées de-ci de-là qui ne trouveront pas de réel dénouement ou d’explication concrètes. Elles auraient clairement mérité d’être plus développées et abouties puisque l’on s’attache à Mimi et à son histoire. Heureusement, la principale piste trouve des réponses. Ouf.
Il faut dire que l’on aura dû un peu s’employer pour y arriver… Un peu seulement. En effet, Dordogne est un Point’n’Click assez basique. Si l’on contrôle directement le personnage de Mimi, aussi bien au présent que dans le passé, on aura rarement de véritables choses à lui faire faire.
La plupart du temps, il faudra faire quelques gestes très anodins comme préparer du thé, coller des bouts de bois sur un kayak ou tout bêtement écarter des branchage devant un portail. Ces phases sont de plus toujours très guidée, l’interface nous expliquant concrètement ce qu’il faut faire. Il y a bien une ou deux phases d’action et quelques énigmes mais elles n’auront absolument rien d’insurmontables bien au contraire.
En définitive, Dordogne, issu de la création française, est avant tout une aventure narrative et contemplative. Les quelques phases de gameplay n’étant qu’un prétexte pour maintenir de temps à autre le joueur actif. L’aventure est très courte, comptez 5 heures environ en ligne droite, c’est à dire si vous ne vous mettez pas en tête de collecter tous les items à l’intérêt limité. C’est cette durée concise qui permet d’ailleurs d’être indulgent avec le gameplay minimaliste. Il faut tout de même le savoir si vous comptez vous lancer dans cette aventure qui sera malgré tout un réel plaisir pour les sens.
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