Version du jeu fournie par l’éditeur.
Développeur / Éditeur : Squad / Private Division
Prix : 39,99€.

Une fusée pour conquérir l’espace
Pour pouvoir vous lancer dans la quête des étoiles, il vous faudra créer et concevoir votre première fusée. Pour pouvoir vous appuyer sur un projet viable, on vous conseille de suivre le tutoriel de A à Z. Il est clair, mais mérite d’être au programme tant le titre est compliqué à prendre en main. Vous pouvez vous lancer dans l’aventure sans en tenir compte, mais vos différents projets risquent de ne pas tous aboutir et vous perdrez probablement beaucoup d’argent dans l’affaire. Votre première fusée sera basique et cette dernière évoluera au fil de vos découvertes et recherches : un moteur, des ailerons, un découpleur, etc. Toutes ces modifications/ajouts vous permettront une meilleure pénétration dans l’air, un carburant plus important, une stabilité plus forte. Autant de choses qui vous permettront d’aller plus haut, plus loin et plus vite dans les étoiles. Le lancement et l’alignement sont très importants, car arrivé dans le vide spatial, ce sont vos calculs au sol qui seront à l’œuvre, plus que votre science du pilotage. Tout est lié dans Kerbal Space Program : une poussée importante demande plus de carburant, plus de carburant veut dire plus de poids etc. L’ensemble de vos choix doivent être réfléchi et si vous oubliez un paramètre, vous ne pourrez plus rien contrôler dans les airs. N’ayez crainte, comme dans tous les jeux, vos échecs vous permettront d’évoluer et plus vous pratiquerez, mieux vos missions seront planifiées et vos résultats seront de plus en plus probants.
L’espace, territoire hostile
Kerbal Space Program vous plonge dans le monde des Kerbals. Leur système solaire est équivalent au nôtre. Au programme : Kerbin (la Terre), la Mun (La lune), Duna, Eve, Minmus ou encore Dres. Autant de planète que de mission à lancer et de découvertes à faire. Tout comme la conquête de l’espace des années 60, le système kerbolien vous ouvre ses portes et n’attend qu’à être découvert. Si vous avez choisi de faire l’ensemble du tutoriel, vous pouvez vous lancer dans une partie bac à sable pour vous familiariser avec l’ensemble des fonctionnalités. La finalité est de se lancer dans le mode carrière et de créer le plus gros programme spatial possible. Ce mode, au delà de la création de fusée, vous propose un aspect gestion très intéressant : un budget à gérer, des recherches pour pouvoir aller toujours plus loin, des contrats à remplir pour gagner en réputation, etc. Tout cela participe à l’évolution de votre programme spatial et au développement de vos différentes fusées.

Kerbal Space Program est un tout mélangeant habilement la simulation poussée et le fun. Le titre développé par le studio Squad réussit à allier la technique à l’amusement en proposant plusieurs modes : le bac à sable, le mode carrière et les différents mods proposés par la communauté. Si vous disposez de temps devant vous, KSP vous plongera dans une aventure spatiale intense sans limites. Vous allez devoir réfléchir et créer de A à Z tout un programme spatial en recherchant le meilleur moyen de gagner de la vitesse, de maintenir une poussée ou encore de rester stable pour passer l’atmosphère terrestre. On vous conseille ce petit bijou indépendant, vous ne serez pas déçu !






