TEST – The Voice le jeu vidéo sur PS4 et Nintendo Switch

Le télé-crochet souhaite une nouvelle fois s’exporter de la télévision vers vos consoles de jeu avec The Voice. Est-ce une bonne idée ?

Développeur : Voxler
Éditeur : Ravenscourt
Genre : Chant
Prix : 49.99 €
Version pour le test : PS4
Date de sortie : 15 mars 2019

The Voice reste un télé-crochet qui rencontre souvent du succès à la télévision et le studio Voxler s’est redonné l’objectif de réussir une adaptation en jeu vidéo. Autrefois édité par Bigben Interactive, c’est cette fois-ci Ravenscourt et Koch Media qui donneront un coup de pouce pour sa sortie le 15 mars 2019. Ce n’est pas leur première collaboration puisqu’ils ont déjà proposé des jeux de chant avec la licence Let’s Sing et on espérait que l’expérience de jeu soit aussi complète. De même, l’idée de se mettre à la place d’un candidat de The Voice reste attractive sur le papier et promettait une dose de fun en famille ou entre amis. Malheureusement, les développeurs se sont contentés du minimum et on repart à moitié déçu. Explications.

Devenir The Voice

Plusieurs modes de jeu sont proposés dans The Voice et autant se le dire tout de suite, ce sont les mêmes que lors du premier jeu édité par BigBen Interactive. Voxler souhaite rester fidèle à l’émission et nous propose ainsi de se lancer dans une Saison, celle-ci suit toutes les étapes de l’émission et vous serez donc amenés à chanter cinq fois pour la terminer. À côté, c’est un mode Arcade qui se montre et met à votre disposition 35 chansons à interpréter dans le mode que vous désirez. Vous devrez donc choisir entre les chanter en solo avec l’audition à l’aveugle, en Battle ou un grand show en direct qui peut aussi être interprété à deux joueurs. Mais avant de revenir en détail sur toutes les mécaniques, revenons sur la Saison.

the voice

Pour être honnête, nous l’avons trouvée un peu courte et sans grand intérêt. Certes, elle retrace fidèlement les étapes du télé-crochet The Voice mais l’enveloppe reste un peu vide. La réalisation demeure bancale et en matière de contenu, on doit se contenter réellement du minimum syndical. Quatre juges se retournent ou pas, enfin quatre avatars, répartis en quatre genres musicaux (équipe rock, équipe r’n’b, équipe pop et équipe ballade). Il n’existe pas vraiment d’IA ou de sensibilité musicale, tout reste déterminé selon votre score. Cela casse un peu le principe de l’émission durant laquelle chaque juge a sa sensibilité selon la chanson que vous choisissez. Ici, si jamais vous excellez dans votre interprétation, les quatre juges seront amenés à se retrouver, que vous chantiez Scorpions, Indochine, Kendji Jirac ou un autre artiste. Pour le coup, on ne se sent jamais trop dans l’émission et en ce qui me concerne, cela reste un échec. Dans sa réalisation, le jeu ne représente The Voice que dans sa forme et non dans le fond, via quatre avatars aux réparties limitées et au choix scripté par le score. Peut-être que les enfants seront dupes lors de leur session de jeu mais pour combien de temps ? Cela reste amusant de les féliciter, pour les rendre heureux, d’avoir été choisis à l’unanimité mais le cœur n’y est pas vraiment. Le principe reste retranscrit assez superficiellement.

Retraçons en images notre parcours dans une saison de The Voice. Pour le premier tour, c’est l’audition à l’aveugle donc nous choisissons la chanson de notre choix. Si jamais vous êtes un minimum doué, vous choisirez votre équipe. Au deuxième tour, c’est un Battle qui s’offre à nous et c’est notre « coach » qui nous demande de choisir une des deux chansons à sa disposition. Pour l’équipe rock, il nous laisse donc le choix entre Scorpions et Demi Lovato, Balavoine et Hoshi , David Guetta et Alice Merton, à condition que vous parveniez à vaincre l’adversaire.

Mais aucune inquiétude à ce sujet, l’IA est tellement nulle que vous n’aurez aucune difficulté à parvenir jusqu’à la victoire. Ils n’ont pas voulu mettre un seul obstacle sur votre route, ce qui reste dommage tout de même car il n’y a pas de véritable combat entre deux joueurs. Ils auraient pu au moins mettre des niveaux de difficulté ou un système de « Recommencer » en cas de défaite mais il n’en est rien. D’ailleurs, impossible de jouer la Saison à deux et c’est bien dommage, cela apporté justement un côté compétitif qui aurait été agréable. Cela aurait même participé à une meilleure immersion mais ce secteur est défaillant. Pas vraiment de phases de coaching, ni de scènes dans les coulisses, ni de réels duels. Nous partons plutôt sur l’impression que nous visionnons une succession de screenshots et que nous enchaînons simplement cinq chansons sans trop s’attarder. On nous expédie assez rapidement. C’est pourquoi, nous aurons plutôt tendance à nous diriger vers le mode Arcade.

 

Une playlist en demi-teinte

Étant un jeu de chant, il est nécessaire de s’attarder sur la playlist de The Voice. Quelques bonnes surprises nous ont précipité sur des titres en particulier, évoquons notamment Wind of Change de Scorpions, Feel de Robbie Williams voire Hallelujah de Pentatonix et le bon trip de Never Gonna Give You Up de Rick Astley du côté des anglophones. D’ailleurs, les choix des chansons dites « internationales » demeurent très bons et plairont à différents publics. Les un(e)s pourront se diriger vers Ariana Grande, Zayn feat Sia ou Alice Merton entre autres tandis que les autres chanteront Demi Lovato, Roxette et Sam Smith. Éclectique pour autant ? Pas tellement. On ne retrouve pas de chansons destinées aux enfants (Disney, Kids United et Louane absents par exemple…) ni de grands classiques de la chanson française hormis Mon Fils, Ma Bataille de Balavoine. Pour le coup, on peut s’interroger sur le public visé, s’inscrit-on dans le registre habituel de la pop-rock et de la variété ?

Par contre, l’originalité n’est pas forcément au rendez-vous car nous retrouvons tout de même des chansons présentes dans les derniers Let’s Sing dans le The Voice de cette année. Pensons à Rockabye (Sean Paul ft Clean Bandit), Faded (Alan Walker) mais aussi Mika avec Elle me dit. Certes, cela reste des chansons plaisantes à interpréter mais on a tendance à rechercher du 100% inédit lorsque l’on cherche une bonne compilation. De même, on retrouve globalement toujours les mêmes artistes avec quelques pioches originales (Les Cafés Gourmands, Hoshi). Après, la playlist sera toujours discutable car tous les goûts les couleurs se trouvent dans la nature. Pour cette édition 2019, nous éprouvons tout de même du mal à relancer le titre car dans sa globalité, on apprécie guère cette playlist. Après, il ne faut pas négliger que les défauts soulignés plus haut contribuent probablement au fait de se diriger plus vers un Let’s Sing 2019 (voire 2018 et 2017) que pour ce The Voice qui ne représente pas la référence des jeux de karaoké.

Néanmoins, tout n’est pas à jeter dans les mécaniques de The Voice. Tournons-nous vers les fonctionnalités simplifiées dans le chant qui ne provoquent pas de grande frustration lors de notre session. En effet, si dans les Let’s Sing, il était parfois difficile de suivre la ligne de traçabilité des différentes notes, ce n’est aucunement le cas dans The Voice. Pour chaque chanson, l’ensemble est homogène et descend ou monte progressivement dans les notes, ce qui permet de mieux suivre le rythme sans se soucier de savoir si on chante juste ou pas. De même, les couleurs envahissent les paroles à chanter de façon plus claire et lisible et nous permettent donc de mieux suivre le rythme. En cela, il reste plutôt agréable de chanter car on évite de se prendre la tête et de se demander pourquoi notre score est mauvais ou pourquoi nous n’arrivons pas à suivre la fameuse « ligne ». D’ailleurs, pas de multiplicateur de score, ce qui enlève encore une dose de stress tout en gardant un aspect compétitif. Les scores seront serrés et cela se jouera à très peu de notes pour atteindre les scores maximaux.

Cliquer sur la photo pour voir la playlist.

The Voice ne s’inscrit pas comme la référence des jeux karaoké disponibles sur le marché. Sanctionné par une réalisation minimale, un contenu global bien maigre et une immersion en faillite, nous nous sommes jamais sentis comme étant un véritable candidat du télé-crochet participant à un réel événement voire une véritable fête. Certes, on se satisfera des facilités dans les mécaniques de chant nous privant de certaines frustrations, on appréciera la présence de certains titres dans la playlist mais cela se révèle bien insuffisant pour un jeu de chant proposé à 49,99 € sans micro. Ne vous retournez pas pour The Voice cette année.

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Évaluation de l'article

Points forts

  • Trois modes de jeu en mode Arcade (mais c'est tout)
  • Quelques bons choix dans la playlist
  • Mécaniques facilitées pour le chant

Points faibles

  • Immersion loupée
  • Minimum syndical dans la réalisation
  • Mécaniques bancales
  • Limité à deux joueurs
  • Une playlist pas assez éclectique
5

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