Sorti en 2019, ce Last Round va nous proposer une petite mise à jour avec le Roster complet : Les 24 personnages originaux plus 5 combattants issus des anciens DLC (Nyotengu, Phase 4, Momiji, Rachel et Tamaki) et 2 DLC Mai et Kula.
C’est un peu décousu
La campagne de Dead or Alive 6 est une petite déception. D’un côté, une présentation originale car non linéaire qui permet de passer d’un combat à un autre, d’un arc narratif à un autre dans une matrice en 68 cellules. Une bonne idée pour ne pas avoir à tout refaire avec l’ensemble des personnages, qui montre les histoires parallèles et les inscrits dans une timeline. De l’autre, un rythme haché, passant d’un combat à l’autre, combats se faisant en 1 round et nous faisant changer de personnage à chaque fois ou presque.
Histoire d’être sûr de ne pas s’immerger dans l’aventure, on reste avec les défauts de la version de 2019 : synchro labiale absente et modèles qui étaient déjà datés sur la version PS4 pour mettre en scène une écriture datant des années 90 : personnage qui tourne le dos à son ennemi pour lancer une punchline par (dizaines d’) exemples et surtout un jeu qui se nomme Mort ou Vif, mais qui ne tue jamais personne, les perdants se relevant sans une marque. En revanche, les animations sont très bonnes, et c’est bien là le principal pour un jeu de combat. Les personnages ne sont pas trop rigides.
Reste le second mode solo du jeu, la Quête DoA qui vous fera gagner des tenues aléatoirement pour réussir 3 défis en 2 rounds au travers de plus d’une centaine de combats. Un peu rébarbatif, mais ce mode pourra aussi vous servir d’entrainement.
Mais moi je retranscris ça pêle-mêle
Reste à parler du gameplay et surtout des ajouts de cette version Last Round.
Dead or Alive 6 introduisait un nouveau système de jauge de Super (Coup briseur, Super prise) et la « Ruée fatale » qui se déclenchent grâce à une des gâchettes. Un système de combat simplifié auquel il faudra tout de même vous familiariser, le système de parade et de contre étant très différents des jeux de combats classiques.
Le jeu manque aussi de spectacle. Les supers attaques ne donnent pas lieu à une débauche esthétique, pas de sauts non plus, mais toujours ce côté Tekken avec la possibilité de « tourner » autour de son adversaire. Reste une liste assez impressionnante de coups réalisables par chacun des combattants et des arènes qui tentent d’être dynamiques. Un dynamisme inégal, oui on a bien le vieux galion qui se joue sur plusieurs étages et qui permet d’invoquer une pieuvre géante, mais la plupart des rings sont classiques (ok les parois sont électrifiées).
Côté ajouts, ce Dead or Alive 6 Last Round ajoute des costumes et surtout reste sur la ligne de sobriété du jeu de base. Oui DOA est connu pour le côté affriolant de ses personnages féminins, mais il en est un peu revenu. On a toujours des gros plans sur les poitrines, les jupes dévoilent les sous-vêtement et certains costumes mériteraient leur place sur des sites pour adultes mais rien de bien émoustillant pour qui a passé la puberté. Ça tombe bien le jeu est noté M (+ 16 ans).
Reste le mode photo qui permet de choisir combattants et costumes, le décor, la pose de chacun pour prendre votre plus belle photo. Ça amusera les fans.
Dead or Alive 6 Last Round est une mise à jour du jeu sortie en 2026. On aurait aimé quelque chose de plus impactant graphiquement. Seuls les fans pourront être intéressés tant la concurrence est féroce et surtout au-dessus. Mais le jeu a l’avantage de continuer à faire vivre la licence DOA.
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