TEST – Discounty

Stardew Village ?

Développeur : Crinkle Cut Games
Éditeur : PQube
Support : PC, PS4, PS5, Switch, Switch 2, Xbox One , XBox Series X/S
Version pour le test : PC
Genre :  Management
Date de sortie : 21 août 2025

 

Tatie Da-Niel

Votre pauvre tatie qui habite dans un tout petit village côtier du nom de Blomkest, a besoin de votre aide. Elle a du mal à gérer sa petite supérette qui permet aux villageois de s’approvisionner.

Une fable du petit commerce de proximité contre les géants qui viennent de la ville ?

Que nenni car la pauvre tatie va vite (au bout de 37 secondes) s’avérer être un requin de la pire espèce : néo-capitaliste expansionniste. Vous allez devoir gérer les stocks, l’achalandage des rayons et les contrats avec certains de vos fournisseurs.

Et non Discounty n’est pas qu’un jeu de simulation de travail à lancer après vos 8h de taf et 2h de transport.

Prendre soin de la communauté clientèle

Discounty impose son planning : lever 6h, ouverture du magasin de 9h à 17h (sans coupure) et coucher à 00h max.

Et vous comblerez les trous comme vous le voudrez, enfin… disons qu’il y aura à faire entre rencontrer les villageois, résoudre certaines quêtes, nettoyer la ville (car les canettes vides que vous vendez ne feront pas une bonne publicité si elles traînent en ville) et qu’il faudrait tout de même penser à comprendre pourquoi une camionnette chelou stationne devant une forêt interdite et comment enlever cet arbre qui bloque l’accès aux fermes.

Coup de bol, le village est atteint de distension temporelle. En cela que le temps passé au magasin défile bien plus rapidement qu’au dehors.

Le nerf de la guerre

C’est à dire le magasin.

On commande des marchandises à partir d’un catalogue qui va s’étoffer avec le temps et les quêtes réalisées pour la maison mère. On les stocke, on les met en rayon et les gens viennent faire leurs courses et vous gérez la caisse. Dans un premier temps, soit en tapant directement le prix du lot acheté, soit en tapant la multiplication. Dans un second temps il sera possible de s’équiper d’un scanner à code barre, il suffira alors d’orienter le produit en fonction de son rayon : poissonnerie, produits d’entretiens, etc.

On fera attention à ce que les rayons ne se vident pas sinon client pas content, idem si le temps d’attente à la caisse se rallonge et en cas de pénurie, on ira directement voir le client pour l’avertir et ne pas encourir la pénalité. Il faudra aussi penser à garder le magasin propre : les clients sont ralentis par les saletés et les produits qui sont proches de la saleté deviennent moins attirants. Une attirance pour les produits qu’on pourra augmenter avec des affiches et équipements vendus par le magasin de fourniture de la ville.

En fin de journée vous serez évalué, ce qui servira pour des quêtes et surtout pour votre chiffre d’affaire et vos KPI.

Car il faudra s’agrandir encore et encore et devenir le Charles Édouard Leclerc de Blomkest. Alors on achètera le bâtiment d’à côté, on fera des emprunts à la banque et on achètera du matériel pour augmenter nos capacités.

Si Discounty sait nous offrir une histoire et de la profondeur pour ses personnages, accompagnant notre gestion du magasin, il n’en reste pas moins que la boucle de gameplay est très répétitive et que le jeu en lui même trace un chemin tout droit vers sa fin. Notre plus value en tant que joueur va être d’agencer correctement les marchandises mais pas de stratégie cachée ou d’optimisation originale en vue. Ce sont donc les joueurs en manque de confort ouateux qui seront contentés avec une série de quêtes questionnant un peu les notions d’écologie, quêtes qui seront un peu rallongées artificiellement en fin de jeu.

Discounty est un jeu sympa, reposant, surtout après des sessions de Hell is Us, mais aussi surprenant avec son village, ses habitants et surtout leurs secrets. On a connu plus amusant comme boucle de gameplay, les fans de jeux de gestion resteront grandement sur leur faim.

 

Points forts

  • C'est chill
  • C'est mignon

Points faibles

  • Rien de stratégique
  • Boucle de gameplay un poil répétitive
  • Pas de moyen de connaitre ses stocks de produits locaux
6.5

Fair

Personne ne lis jamais ces encarts (mais tu peux cliquer sur les liens)

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