Genre : Police Simulator
Fils d’une légende du commissariat d’Averno, mort en service et certainement petit-fils de flic et neveu de flic, c’est du sang bleu qui coule dans les veines de l’agent Nick Cordell Jr. tout juste diplômé de l’Académie de Police. Un Nick Cordell Jr. que vous incarnerez.
L’anti-GTA ?
The Precinct vous plonge dans son aventure via un tutoriel bien mené et intéressant. Un tutoriel au cours duquel vous allez apprendre à interagir avec l’environnement, bien évidemment, (se déplacer, conduire, se battre) mais surtout à identifier les infractions et à réagir en conséquence de manière adaptée. Un graffeur qui n’oppose aucune résistance : une amende, un de ses collègues qui fuit ou se rebelle, il faudra sortir taser ou matraquer avant de le menotter, vérifier ses poches, son identité, lui lire ses droits et l’escorter ou le faire escorter au poste pour finalement l’enregistrer pour son passage en cellule ou en salle d’interrogatoire.
Il faudra aussi, parfois, trouver le délit et le justifier, mettre un PV à une voiture garée, d’accord mais pourquoi ? Stationnement non-payé, à cheval sur le trottoir, dans le mauvais sens ou devant une bouche à incendie ?
Bon rassurez-vous, vous pourrez aussi conduire comme dans GTA ou tirer sur des braqueurs, renverser, sans conséquence, des piétons et détruire votre voiture de patrouille sans que ce soit retenu sur votre paie. Il vous suffira d’en trouver une, d’en appeler une autre ou de passer par la case réparation dans des car wash disséminés dans la ville. Pas d’argent, donc pas de coût.
Et puis surtout, The Precinct n’est pas un Police Simulator, il en a certaines mécaniques, pour l’immersion et le réalisme mais il a surtout un scénario, une aventure à vous faire vivre. Une histoire de recherche de justice et par là-même de vengeance de la mort de votre papounet. Une histoire qui est dans le moule de ce qu’on pourrait attendre. Intéressante mais sans réelle surprise, elle va vous mener à remonter l’organigramme criminel en accumulant des preuves sur les gangs ou de participer à des activités annexes durant vos patrouilles comme participer à des courses illégales pour vous infiltrer chez les criminels, collecter des artéfacts ou suivre une enquête sur un tueur en série.
Mais pour accumuler ces preuves, il faudra débloquer de nouveaux secteurs, en patrouillant, en faisant son travail quotidien de flic qui va vite devenir assez routinier comme toute activité procédurée.
Gravir les échelons
Vous découvrirez votre commissariat, vos collègues qu’ils soient inspecteurs ou agents, apprécierez leurs personnalités très marquées, peut-être trop. A trop vouloir rendre hommage aux œuvres policières, The Precinct en est par moment un peu caricatural.
Puis il faudra vous faire un nom, ou plutôt un prénom vu vos antécédents familiaux. Bien gérer vos arrestations sera la première étape. Faire un usage disproportionné de la force, oublier de lire les droits du suspect, ne pas trouver d’objets illicites ou mal caractériser les raisons de son arrestation vous feront gagner moins d’expérience. Expérience qui sera utilisée pour débloquer des talents dans un arbre de compétences à 3 branches.
Pas toujours évident de bien faire son travail, surtout quand le jeu et la réalité de votre intervention ne semblent pas être en accord : un suspect s’enfuit, se bat, prend un véhicule et roule à contresens et bien au dessus de la limite de vitesse, on aurait alors envie de lui coller un refus d’obtempérer, violence et infractions au volant. Peine perdue, vous prendrez des malus, The Precinct ne comptabilisera pas tout.
Chaque journée démarrera avec le choix du secteur et du type de patrouille, incluant l’hélico, car Cordel Jr est tellement fort qu’il sait aussi les piloter. Pour débloquer d’autres secteurs et activités, il faudra résoudre un certains nombre de délits et crimes dans les secteurs disponibles. A vous d’alterner entre patrouille en voiture, vérification du stationnement, support hélico ou guerre des gangs entre autres).
Et comme nous l’écrivions, patrouiller à pied ou en voiture pour coller des contraventions c’est sympa 10 minutes mais chaque journée c’est redondant. Point positif, cette activité est bien immersive et là où un autre jeu aurait abandonné le concept au bout d’une heure ou deux, ici elle sera la colonne vertébrale de vos interventions même si elle doit couper l’élan d’adrénaline que vous aviez pour dérouler la procédure. D’ailleurs en cas de multiples suspects, votre coéquipier pourra faire sa part mais il lui arrivera aussi de laisser échapper un suspect voire de ne pas s’en occuper du tout. On pourra aussi déléguer tout l’administratif mais alors dites adieu à l’xp.
Tout se passe par une roue de choix, on sélectionne les raisons de notre intervention, ce qu’on fait du suspect, on appellera des renforts qui seront parfois d’une utilité très contestable, on choisit son arme parmi celles que vous aurez embarquées, et on compte les balles sous peur d’être à sec dans une situation critique même si des caisses de munitions pourront être trouvées, notamment directement dans votre coffre. La vie se recharge seule après quelques secondes.
Cette redondance pourra cependant être coupée par plusieurs évènements, vos collègues pourront vous appeler en renfort sur une intervention musclée : braquage, véhicule fou, ou sur des évènements liés à vos enquêtes comme le fameux tueur en série. Mais n’allez pas imaginer une véritable enquête, on va où on nous dit d’aller, on clique sur 3 preuves à ramasser et merci et à demain. Idem sur les courses de voitures en ville : Véritable petit moment de fraicheur, mais progresser dans le championnat pour remonter le gang sera au final une petite déception sur le côté police et scénario. D’ailleurs le contrôle des véhicule est plutôt bon même si ça chasse un peu de l’arrière train.
The Precinct propose une aventure cohérente dans l’univers d’un commissariat des années 80 dans une ville calquée sur New York. Pas le scénario le plus original, des mécaniques redondantes car se voulant réalistes mais une immersion au top. Au final on a passé plutôt un bon moment et on se dit qu’un GTA Like de l’autre côté de la barrière serait une bonne idée







