Bigben Week – NACON : 12 mois prometteurs

BigBen

Comme chaque année, BigBen nous a proposé de passer une journée à découvrir ses projets et notamment ceux de sa filiale NACON.

Petit tour d’horizon de ce que 2025 et 2026 vont vous réserver du côté de Nacon et nous en avions déjà eu un premier aperçu lors du Nacon Connect de mars où nous avions eu un avant goût de jeux prometteurs. Alors nous reviendrons plus en détail sur Hell is Us et Robocop Rogue City Unfinished Business dans de prochains articles et nous allons commencer par évoquer :

Les absents

Que ce soit en raison de leur stade de développement ou d’accès anticipés justifiant, de fait, leur absence, GreedFall 2 : The Dying World, Styx: Blades of greed, Cthulhu: The Cosmic Abyss ou encore The Mound Omen of Cthulhu ne se seront pas montrés et on guettera leurs prochaines actualités.

Edge of Memories

PlayStation 5, Xbox Series, PC

Suite de Edge of Eternity qui voit le studio français Midgar Studio collaborer avec de grands noms tels que le concepteur de personnages Raita Kazama (Xenoblade Chronicles X), la scénariste Sawako Natori (NieR), le concepteur de combat Mitsuru Yokoyama (FINAL FANTASY XV), la chanteuse Emi Evans (NieR / NieR: Automata) ainsi que les compositeurs Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger / Xenogears) et Mariam Abounnasr (Xenoblade Chronicles 3/ ONINAKI)Edge of Memories troque le système tour par tour de son aïeul pour un système d’action RPG bien nerveux.

Accompagné d’Ysoris et Kanta, vous allez combattre La Corrosion, un fléau qui a déjà ravagé le continent Astryen. Et en quoi le système de combat est bien nerveux, allez-vous me demander cher lecteur/lectrice impatient(e) ? Et bien, en temps réel, vous allez bourriner des groupes d’ennemis très variés jusqu’à monter une barre de rage qui vous permettra de vous transformer, vous accordant la possibilité d’achever vos ennemis à l’aide d’un finisher fort efficace.

Vos alliés seront autonomes, ils pourront se soigner, vous soigner (si vous ne le faites pas) mais aussi se relever d’un KO inopiné. Du côté de leurs pouvoirs à vous de les déclencher, sachant qu’ils en ont 3 chacun et qu’ils marchent par couple mais sur le même cooldown pour un allié donné.

On a pu y jouer une petite vingtaine de minutes, c’est mignon, très coloré, les musiques sont sympathiques, le gameplay intuitif et assez défoulant et ce même sur les boss. Une fois leur faiblesse  ou parties protégées exposées, on peut lancer notre mode berzerk pour faire imploser leur barre de vie en 4 sec.

L’instant Matos BigBen

Qui dit Nacon, dit casque, manettes mais aussi tout le matos pour bien profiter de votre future Switch 2. On a pu voir des mallettes de transports, des systèmes pour insérer les Joycon et en faire une véritable manette ou un volant pour un certain jeu de kart. Mais aussi des projets en développement pour faciliter le mode souris (on l’avait pré-shot dans notre article sur la Switch 2 lors de notre prise en main de la bête mais c’est évidement évident que cette évidence se réaliserait).

Et qui dit BigBen dit aussi Teknofun qui propose réveil, veilleuse et scènes lumineuses reprenant les univers One Piece, Pokémon ou encore Naruto.

Côté manette notre attention s’est portée sur la Revolution X Unlimited qui présente une fiche technique alléchante, pour 199€.

  • Instant triggers : gâchettes ajustables instantanées avec composants micro-switch.
  • Précision mécanique : composants micro-switch pour un gameplay ultra-réactif.6 boutons de raccourcis supplémentaires pouvant être configurés avec des touches de clavier en mode PC.
  • Personnalisation via écran LCD : personnalisation, mapping des touches et un mixage facile et intuitif des sources audio.
  • Technologie Hall Effect magnétique : joysticks et gâchettes bénéficiant d’une précision et d’une durabilité grandement accrues grâce à un effet magnétique, évitant le « joystick drift ».
  • Connexion sans fil : USB radio fréquence 2.4Ghz, Bluetooth compatible avec périphérique Android.
  • Personnalisation totale: 3 sets de poids, 6 têtes de joystick, 2 croix directionnelles, 4 bagues de joysticks ( deux moyennes et deux grandes), une boîte de rangement et plus de 60 options de personnalisation.
  • Application : possibilité d’importer jusqu’à 4 profils personnalisés par plateforme et de programmer les 6 touches de raccourcis via une application de personnalisation disponible sur PC et Xbox. Programmation spécifique des touches de raccourci pour les assigner aux touches du clavier (en mode PC). Adaptation de l’amplitude du joystick, mixeurs audio et profils pré-enregistrés disponibles.
  • Vibration : quatre moteurs de vibration (deux dans les poignées et deux dans les gâchettes).
  • Mode PC haute performance :latence réduite à 1ms en mode filaire, 2 ms en sans-fil, fonction gyroscope pour simuler un joystick ou la croix directionnelle. Mapping des touches de clavier PC aux boutons de raccourcis de la manette.
  • Longue durée : batterie de + 10 h pour une longue durée de jeu sans recharger sa manette.
  • Support de charge : rangez et rechargez facilement votre manette en six heures avec le socle de charge inclus.

En bref, 12 mois prometteurs, jusqu’à la prochaine BigBen week en espérant que des titres interessants, notamment sur la license Cthulhu ne se fassent pas dévorer par l’ogre de Rockstar l’an prochain.

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