Path of Exile : Secrets of the Atlas

Path of exile

Path of Exile : Secrets of the Atlas,  la saison qui veut redéfinir l’Endgame.

Nous avons pu assister à une présentation de Path of Exile: Secrets of the Atlas qui sera lancée le 13 juin prochain. Présentation qui a aussi été l’occasion pour Grinding Gear Games de confirmer un cycle de mise à jour de 4 mois pour PoE et PoE 2, avec la prochaine ligue de PoE 2 en août et celle de PoE en octobre.

Secrets of the Atlas : les mémoires fragmentées de Zana

Des déchirures étranges sont apparues à travers l’Atlas, et Zana semble y être piégée. Vous rencontrerez Eagon, un homme mystérieux qui a découvert que ces déchirures sont en fait des fils de mémoire, déformés par l’Atlas et rendus réels.

Votre mission sera de travailler avec Eagon pour explorer ces « Fils mémoriels » dans des maps de haut niveau. Ces zones sont entièrement influencées par votre arbre de l’Atlas, scarabées et fragments, et elles manifestent de dangereuses menaces imprégnées des souvenirs de Zana.

Nouvelles Capacités et fils mémoriels

Les monstres dans ces cartes de mémoire sont imprégnés de « Pétales de Mémoire ». En les éliminant, vous absorberez cette puissance, qui peut être libérée sous forme de capacités spéciales en combat, affichées sur une mini-barre de compétences. Par exemple :

  • Mémoire de l’Incroyance : Les monstres affectés ne lâchent plus d’équipements, mais des objets plus précieux comme de la monnaie et des cartes.
  • Mémoire de Panique : Les monstres affectés ressuscitent immédiatement après leur mort, offrant deux fois plus d’expérience et de butin.
  • Mémoire de l’Impatience : Les ennemis proches vous donnent temporairement leurs Âmes, augmentant votre puissance.

Ces capacités peuvent être combinées pour des effets dévastateurs, permettant des synergies uniques

De plus, après avoir vaincu le boss de chaque carte le long d’un Fil mémoriel, vous pourrez choisir un modificateur d’Autel qui s’appliquera à toutes les cartes suivantes dans le fil, s’accumulant au fur et à mesure.

Path of exile

Nouveaux Boss de Pinacle et Objets Uniques Légendaires

La carte finale de chaque Fil mémoriel est un défi redoutable, gardée par un boss familier mais déformé par l’Atlas. Si vous parvenez à vaincre ces bosses, comme une version améliorée de Sirus alimentée par les souvenirs de Zana, ils lâcheront des fragments de carte permettant d’accéder à trois nouveaux Boss de Pinacle : l’Incarnation de la Terreur, l’Incarnation de la Négligence et l’Incarnation de la Peur.

Chacun de ces boss de pinacle lâche de nouveaux objets uniques dignes de leur puissance. Parmi eux, la hache unique abyssale Starcaller, capable de déchaîner la puissance des étoiles avec une nouvelle compétence, Starfall, sur les coups critiques. Et le coup de cœur de Mark Roberts, la fiole unique Vin du Prophète, qui, à chaque utilisation, pioche une carte de divination aléatoire conférant un buff puissant (comme The Doctor, qui vous fait gagner les modificateurs des Rares tués).

Path of exile

Nouvelle Mécanique d’Objet : Les Brins de Mémoire

Les cartes influencées par la mémoire peuvent désormais faire tomber des objets avec des « Brins de Mémoire », jusqu’à 100. Plus il y a de brins, plus les tiers des modificateurs de l’objet sont élevés lors de l’identification. De plus, l’artisanat avec des orbes de monnaie consommera des brins pour rendre les mods craftés plus puissants.

De nouvelles monnaies d’artisanat tombent des boss de pinacle pour manipuler ces brins :

  • Orbe du Souvenir : Ajoute des Brins de Mémoire à un équipement normal.
  • Orbe du Démêlement : Consomme tous les brins restants pour améliorer aléatoirement les tiers des mods.
  • Orbe de l’Intention : Réduit les chutes d’objets dans les cartes influencées par la mémoire mais augmente la chance de trouver des objets avec des Brins de Mémoire.

En outre, les Orbes Exaltés de Shaper et Elder ont été ajoutés, complétant ainsi le cycle des six types d’influence.

Comme toujours, cette nouvelle mécanique est supportée par l’Arbre de Passifs de l’Atlas, permettant aux joueurs de spécialiser leurs activités d’endgame, par exemple en augmentant la chance d’obtenir des Brins de Mémoire « chanceux » ou en ciblant des boss spécifiques.

Path of exile

L’Or Fait Son Grand Retour et la Ligue des Mercenaires de Trarthus

L’or, introduit avec l’extension « Settlers of Kalguur », est désormais intégré au cœur de Path of Exile. Il servira aux services de la ville de Kingsmarch (qui n’aura plus besoin d’être construite par les joueurs) et jouera un rôle central dans la nouvelle ligue de défi : Mercenaires de Trarthus.

Dans cette ligue, vous rencontrerez des mercenaires des cités sans loi de Trarthus, qui vous défieront en duel. Après avoir examiné leur équipement et leurs compétences, vous pourrez choisir de les engager (contre de l’or), de prendre un de leurs objets, ou de les exiler.

Engager un mercenaire vous offre un allié puissant en combat. Leurs équipements sont généralement plus puissants que les objets normaux, et ils peuvent même avoir des objets uniques, dont certains ne peuvent être obtenus qu’en les battant. Les mercenaires infâmes, issus des quatre grandes familles de « death-trade » de Trarthus, sont plus rares mais possèdent des objets encore meilleurs et des modificateurs « Infâmes » inédits.

Perdre un duel ne vous coûte pas d’objet (mais vous mourrez !), tandis que gagner augmente votre Renommée, attirant des mercenaires plus infâmes et mieux équipés. Vous ne pouvez avoir qu’un seul mercenaire actif, mais jusqu’à trois en réserve. Vous pouvez les équiper et les remplacer si nécessaire. S’ils tombent au combat, il faudra les soigner en ville avec de l’or. Les mercenaires contribuent également à la difficulté et aux récompenses des zones.

Settlers of Kalguur pleinement intégré

Kingsmarch, la ville que les Exilés ont aidée à construire, est désormais entièrement développée et ses services sont accessibles dans le jeu de base sans nécessiter de construction supplémentaire. Cela inclut le respect des passifs via l’or, le marché noir (pour l’achat d’objets générés aléatoirement avec de l’or) et l’échange de monnaie.

En endgame, vous pourrez gérer Kingsmarch en trouvant des gisements de minerai et des récoltes que les travailleurs Kalguuran peuvent miner. En expédiant ces ressources aux ports Karui et Kalguuran, vous recevrez des récompenses comme des objets, de la monnaie, des tatouages (pour modifier les stats des passifs) et des Runegrafts.

Les Runegrafts sont une nouvelle mécanique d’arbre de passifs qui remplace les nœuds de Maîtrise, offrant des modifications uniques comme le Runegraft de la rivière qui a une chance de restaurer votre vie complète à faible vie, ou le Runegraft du Temps qui peut réinitialiser instantanément les temps de recharge de vos compétences.

La mécanique de Recombinaison d’Isla a également été améliorée, offrant désormais une option de fusion ciblée des modificateurs avec une chance de succès visible (à la manière de PoE2), en plus de l’ancienne méthode aléatoire. Des Scarabées Kalguuran ont également été ajoutés pour optimiser les récoltes et les récompenses.

Path of exile

Refonte de Betrayal : Plus de Choix, Moins de Frustration

Le système de Betrayal, qui vous permet de manipuler les membres du Syndicat Immortel pour traquer leur Chef, a subi une refonte majeure. Le combat contre le Cerveau est désormais dissocié du reste du mécanisme et ne réinitialise plus l’état du Syndicat. Cela signifie que vous pouvez optimiser votre tableau de Betrayal, combattre le Cerveau et récolter les récompenses sans perdre votre progression.

Le combat du Cerveau lui-même a été amélioré avec moins de phases d’invulnérabilité et de nouvelles récompenses, notamment un Orbe Exalté Voilé renommé. Des Orbes du Chaos Voilés sont réintégrés aux chefs des forteresses.

Les Charbons d’Allflame sont des fragments de carte qui remplacent les packs de monstres dans les cartes d’Endgame par des types de monstres spéciaux avec des propriétés, compositions ou récompenses inhabituelles. Par exemple, le Charbon d’Allflame de Kulemak fait revivre les monstres du Syndicat après la mort du boss de carte pour des récompenses accrues, ou le Charbon d’Allflame de Propagation qui fait propager les modificateurs des monstres rares aux autres.

Les « Crafting Sprees » (frénésies d’artisanat) à la fin de nombreuses forteresses ont également été améliorées, offrant désormais des objets pré-générés pour faciliter l’artisanat, et des options de corruption uniques pour les objets uniques. De plus, les options de craft du banc d’artisanat précédemment obtenues par le désenvoûtement d’objets voilés sont désormais disponibles directement dans le jeu de base, aux entrées des salles de boss. Et le désenvoûtement des objets voilés se fait désormais d’un simple clic droit.

Équilibre des Personnages et Qualité de Vie

L’extension apportera des ajustements d’équilibre habituels, mais se concentrera sur l’amélioration des compétences de lancer de sorts auto-cast, des sorts canalisés, de nouvelles options pour les classes d’Ascendance Gardien, Berserker, Élémentaliste, Saboteur et Champion, et des gemmes transfigurées qui n’ont pas atteint leur objectif.

Enfin, « Path of Exile : Secrets of the Atlas » intègre de nombreuses améliorations de type QOL, notamment la possibilité de mettre le jeu en pause à tout moment en appuyant sur ESC, en ouvrant une interface en plein écran, ou en cas de lag/déconnexion (sauf dans certaines arènes de pinacle).

Une mise à jour de Path of Exile avec de nombreuses promesses prévue le 13 juin prochain.

 

N’oubliez pas de passer par nos réseaux sociaux pour continuer à vous tenir informés et découvrir rapidement les dernières nouvelles : Bluesky, TwitterFacebookInstagramThreads et même Mastodon. Et pour suivre toutes nos aventures, n’hésitez pas à nous suivre sur Twitch et YouTube.

N’hésitez pas non plus à aller vous promener sur notre site, pour y découvrir nos nos tests de jeux et autres dossiers, ainsi que divers avis au sujet de films ou de séries, ainsi que des guides et astuces pour vos jeux favoris. Et ce n’est pas fini : nous testons aussi des jeux de plateau.

 

0 0 votes
Évaluation de l'article
Personne ne lis jamais ces encarts (mais tu peux cliquer sur les liens)
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire
Inline Feedbacks
View all comments

Mot de passe oublié

error

Pensez à nous suivre