[Preview] – Neon Abyss 2

Neon Abyss 2

Neon Abyss 2 arrive en early access, plus d’armes, un système de familiers repensé et surtout en multi coopératif.

 

C’est un rogue lite en pixel art dans un univers Cyberpunk à la mythologie grecque qui nous envoie combattre, au sein d’une unité spéciale d’intervention, des néo divinités comme le dieu des Pachinko ou des cartes à jouer que Veewo Games nous propose, et c’était très exactement le jeu qu’il me fallait.

 

Hades en groupe

C’est un gameplay riche que Neon Abyss 2 nous propose, au point d’en être fouillis dans les premiers instants. Un ensemble de héros aux capacités et armes différentes mais au template (car oui il y a une histoire de template) commun, qui vont plonger dans un univers et ramasser des œufs qui vont vous suivre, pour éclore et vous apporter une aide. Une aide démultipliée lorsque ces petites créatures vont fusionner pour évoluer en fonction de « recettes » pré-établies.

Un ensemble de héros qu’il vous faudra débloquer via des défis et qui partageront donc un template, mais ici pas de points de force ou de vie ou de bonus aux dégâts? Ici on débloque des divinités à vénérer, passivement, par nos actions pour remplir leurs conditions de bénédiction.

Et vous connaissez la recette, à chaque mort, vous revenez à votre base (un bar très bien équipé) car comme votre patron c’est Hadès, la mort n’a qu’une emprise temporaire sur vous. En cela sont repris les codes du premier opus mais en ajoutant aussi la possibilité de jouer à 4 en multi.

Nerveux et fun

Chaque niveau propose des pièces agencées aléatoirement donnant un petit aspect labyrinthique. petit aspect car les niveaux sont courts. Ils contiennent une salle de défi, un marchand, une salle d’item et une salle de combat de boss séparées par des salles classiques avec des coffres à ouvrir à l’aide de clefs, des portes à déverrouiller à l’aide de gemmes. Gemmes que vous ne pouvez porter qu’en quantité limitée.

Les ennemis spawnent, les trésors apparaissent une fois la salle vidée et tout cela est très coloré, très nerveux quelque soit l’arme utilisée, et des armes, il y en a une palanquée, ce qui va faire travailler votre réflexion de synergie puisqu’il faudra prendre en considération votre personnage, vos pets, votre arme et votre culte.

La roadmap prévoit des ajouts chaque mois jusqu’à la sortie définitive en 2026 : nouveaux héros, nouveaux boss, nouvelles armes…

Bref on adore, et on retourne y jouer de suite.

 

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