Apex Legends lance sa saison 3

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Un trailer, une légende, une nouvelle carte, et un gros patch, c’est ce qui attendait ce mardi soir les joueurs d’Apex Legends.

Crypto est dont la dernière légende à rejoindre l’arène d’Apex Legends, comme son nom l’indique il s’agit d’un hacker spécialiste de la reconnaissance sur le terrain.

Crypto est le spécialiste des secrets. Il sait comment les découvrir et les protéger. Hacker de génie et expert en cryptage, il met à profit ses drones aériens pour épier ses adversaires dans l’arène d’Apex sans se faire repérer. Le design de ses drones est étrangement proche de ceux qu’a créés Tae-Jun Park, un meurtrier en cavale.

Orphelins ayant grandi dans les rues de Suotamo, Tae-Jun et sa sœur adoptive Mila Alexander échappent à la misère en étudiant l’informatique et en concevant les drones qui retransmettent les Jeux Apex à travers les Terres Sauvages. Cependant, Tae-Jun part un jour en emportant avec lui un important secret industriel et sa sœur disparaît dans des circonstances aussi mystérieuses que brutales. Crypto nie avoir été en contact avec Tae-Jun et, à ce jour, l’affaire demeure non résolue.

Les raisons qui poussent Crypto à prendre part aux Jeux Apex sont aussi obscures que son profil est atypique. De récentes interviews laisseraient à penser qu’il est en quête de justice, sans que l’on en sache beaucoup plus.

Quant à ses pouvoirs et capacités :

  • Drone de surveillance : déployez un drone pour obtenir une vue aérienne de la zone environnante. Si votre drone est abattu, vous devez attendre 40 secondes avant de pouvoir en déployer un autre.
  • Neurolien : la position des ennemis détectés par votre drone de surveillance dans un rayon de 30 mètres est révélée à votre escouade.
  • Drone IEM : votre drone de surveillance déclenche une impulsion électromagnétique qui provoque des dégâts sur bouclier, ralentit vos ennemis et détruit les pièges.

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Bien évidement ce lancement de saison 3 d’Apex Legends s’est accompagné d’un gros patch. Mais avant que vous ne le décortiquiez dans le détail, n’hésitez pas à passer sur nos réseaux sociaux Facebook / Twitter / Instagram, ou à vous abonner à notre compte curateur Steam pour retrouver nos tests PC (et pour suivre nos inénarrables péripéties en direct ou en différé, sachez que nous sommes aussi sur Twitch !).  Nous vous rappelons aussi l’existence de deux guides avec le cours stratégique pour débutants et l’avancé.

Toutes les Légendes

  • Avantage Exécuteur : Auparavant, l’avantage Armure dorée « Exécuteur » donnait une recharge complète du bouclier. Dans la saison 3, toutes les Légendes auront cet avantage, que vous ayez ou non une Armure dorée équipée.

Gibraltar

  • Dôme protecteur
    • Les joueurs à l’intérieur du Dôme protecteur se soignent 25 % plus rapidement.
    • Augmentation de la distance de projection de 60 %.
    • Augmentation du cooldown.
      • 20 secondes → 30 secondes.
  • Pilonnage défensif
    • Diminution du cooldown.
      • 4.5 minutes → 3 minutes.
    • Diminution de la durée
      • 8 secondes → 6 secondes.
  • Augmentation de la distance de projection de 36 %.

Bloodhound

  • Œil du Faiseur d’Orages
    • Réduction de 33 % du temps d’activation.
    • Vous indique maintenant immédiatement combien de cibles ont été scannées.
  • Prédateur
    • Correction d’un problème avec le FOV qui perturbait la visée.
    • Réduction de 30 % du temps d’animation.
    • Augmentation de la vitesse de déplacement
      • 25 % → 30 %

Bangalore

  • Tonnerre grondant
    • Augmentation des dégâts.
      • 20 -> 40

Octane

  • Dingue d’adrénaline
    • Correction d’un problème avec le FOV qui perturbait la visée.

Wraith 

  • Faille dimensionnelle
    • Ne peut plus être déployée si vous êtes à terre avant de le placer.

Pathfinder

  • Grappin
    • Réduction de la vitesse du grappin de 33 %, signifiant qu’il faut une fraction de seconde de plus pour relier le grappin au mur. Le comportement une fois connecté reste le même.
  • Lance-tyrolienne
    • Augmentation du cooldown
      • 90 secondes → 120 secondes.

Armes et butin

  • Suppression : Disruptor Rounds
  • Suppression : Skullpiercer Rifling
    • Wingman
      • 2,0 de base
      • 2.25 avec le Skullpiercer
        • 2,15 de base maintenant.
    • DMR
      • 2,0 de base
      • 2,5 avec le Skullpiercer
        • 2,15 de base maintenant.
    • Le multiplicateur de dégâts par headshot du DMR et du Wingman a été légèrement augmenté.
  • Nouvel HOP-UP: Anvil Receiver 
    • Disponible pour la Flatline et le R-301.
    • Rare : Niveau 4 (Or).
    • Le hop-up permet d’activer le mode semi-automatique, infligeant davantage de dégât, mais avec une cadence de tir réduite.
  • Nouvel HOP-UP : Double Tap Trigger
    • Disponible pour le G7 Scout et le EVA-8 Auto.
    • Rareté : Niveau 3 (Épique).
    • Chaque détente tire une rafale de deux coups.

Consommables 

  • Accélérateur d’ultime
    • Augmentation de 20 % à 35 %.
    • Les chances de le trouver dans le monde ont été réduites de 40 %.

Changements sur les équipements dorés

  • Sac à dos doré
    • Le sac à dos doré possède un nouvel avantage « Ange Gardien ». Avec l’Ange Gardien vous pourrez relever vos coéquipiers à terre avec un bonus de soin et de bouclier, s’ils sont équipés d’une armure.
  • Armure dorée
    • L’amure dorée sera maintenant utilisée en deux fois moins de temps dans Apex Legends. Désormais, vous serez en mesure de savoir quand un adversaire a la capacité de se soigner plus rapidement en voyant le nombre de dégâts de l’armure dorée.

Armes

  • R-99
    • Réduction du chargeur de base
      • Avant : 18/22/26/30
      • Après : 18/20/23/27
  • PDW Prowler
    • Ajout d’un léger effet aléatoire de recul lorsqu’on tire en mode automatique.
  • Longbow DMR
    • Réduction de la cadence de tir.
      • 1.6  → 1.3
    • Réduction du multiplicateur de dégâts aux jambes.
      • 0.9 → 0.8
  • G7 Scout
    • Augmentation des dégâts de base.
      • 30 → 34
  • Hemlok
    • Augmentation des dégâts de base.
      • 18 → 22
    • Légère diminution de la cadence de tir pour les deux modes de tir.
  • R-301
    • Réduction des dégâts.
      • 14 → 13
  • Mozambique
    • Diminution de la propagation des plombs.
    • Réduction du recul pour faciliter la visée des cibles en mouvement.
  • L-STAR
    • Réduction du recul vertical.
    • Désormais équipé d’un indicateur de menace.
    • Réduction des dégâts.
      • 21 → 19

Nouvelles armes dorées

Nous avons remplacé l’ancienne série d’armes dorées avec de nouvelles pour la Saison 3 qui comprennent, bien évidemment, toutes les versions de niveau 3 de tous les accessoires compatibles.

  • Flatline
    • Viseur x1-x2.
  • EVA-8
    • Indicateur de menace x1
  • TripleTake
    • Indicateur de menace x4-x10
  • G7 Scout
    • Lunettes x2-x4.
  • Charge Rifle
    • Indicateur de menace x4-x10

Corrections diverses

  • Ajout d’une option « aléatoire » pour personnaliser vos écrans de chargement déverrouillés dans Apex Legends.
  • Les Légendes ont maintenant des lignes de dialogues supplémentaires. Celles-ci sont déclenchées si vous subissez des dégâts lorsque vous avez été récemment attaqué par une autre escouade vivante.
  • Vous pouvez maintenant équiper plusieurs emotes de chute libre (si vous en avez plusieurs disponibles sur un même personnage) – maintenez la touche A enfoncée pour ouvrir le menu de sélection.
  • Les défis quotidiens ne devraient vous donner, tout au plus, qu’un seul défi pour une Légende que vous ne possédez pas.
  • Vous ne devriez jamais recevoir deux défis pour la même Légende.
  • Corrections pour les ralentissements et baisses de performance au début d’un match.
  • Mirage – les leurres iront maintenant là où ils sont dirigés lorsqu’ils sont déployés pendant le largage si Mirage n’est pas le Maître de saut.
  • Lifeline – Le drone de guérison D.O.C. ne flottera plus après avoir été déployé sur des Supply Ships.
  • Correction d’un problème où les Légendes pouvaient apparaître comme verrouillées au lieu d’être sélectionnées lors de la participation tardive à un match.
  • Légères améliorations dans l’interface utilisateur.
  • Lorsque vous ramasserez une arme au sol, les accessoires seront transférés si vous l’échangez avec une arme équipée.

Correction de problèmes

  • Octane – correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs d’effectuer d’autres actions jusqu’à ce que la capacité tactique soit terminée.
  • Wattson – correction d’un problème qui empêchait parfois que les effets visuels de ses barrières électriques n’apparaissent après avoir été déployés.
  • Pathfinder – correction d’un problème avec la capacité passive Délit d’initié où les localisations disparaissaient complètement de la carte après les avoir activées.
  • Correction d’un problème où parfois les joueurs recevaient des récompenses supplémentaires dans Apex Legends.
  • Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs de spammer avec le Peacekeeper.
  • Correction d’un problème avec les Packs de soutien de Lifeline qui n’étaient pas compter dans les défis du Passe de combat.
  • Correction d’un bug où parfois les effets visuels de fumée des ultimes de Gibraltar, Bangalore et Caustics étaient visibles à l’écran quand vous changiez d’armes rapidement.
  • Correction d’un problème qui forçait les paramètres à être en « élevé » quel que soit le paramètre sélectionné.
  • Correction d’un problème où l’animation d’atterrissage n’était pas forcément jouée.
  • Correction d’un problème où les effets spéciaux de brouillard pouvaient disparaître en lootant une caisse.
  • Correction de divers problèmes audio.

Série 2 des Ligues Classées

Vous pouvez voir l’intégralité des informations concernant les changements apportés au partie Classées ici. Ci-dessous, voici quelques changements apportés :

  • Les récompenses de parties classées de la Série 1 seront disponibles après avoir téléchargé la mise à jour de la Saison 3.
  • Une légère réinitialisation des rangs va être opérée et sera accompagnée d’une actualisation du système de score. Tous les joueurs descendront de 1,5 niveau, les joueurs ayant terminé la saison précédente en division Or II seront rétrogradés en Argent IV, ceux en Platine IV iront en Or II, les Prédateurs Apex, quant à eux, finiront en Platine II. Ces modifications permettront aux joueurs de revenir rapidement à un niveau équivalent à leurs réelles compétences.
  • Les éliminations assistées dans Apex Legends sont maintenant comptabilisées dans votre score.
  • De nouveaux éléments seront disponibles sur l’HUD pour suivre les gains ou pertes de RP durant les parties.

 

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