The Legend of Zelda Breath of The Wild

The Legend of Zelda : Breath of the Wild

REDHO'S CHOUCHOU
10

Perfect

9.2

Moyenne des joueurs

Une aventure immense et épique

Note des joueurs : 9.8

The Legend of Zelda Breath of The Wild

Je suis plutôt un joueur occasionnel. Mes différentes consoles peuvent rester rangées pendant des semaines voire de longs mois avant que pris d’une frénésie, je passe de longs moments les yeux fixés sur mon écran à jouer. C’était le cas de ma Nintendo Wii U avant la sortie de The Legend of Zelda : A Breath of The Wild.

The Legend of Zelda est une franchise que j’ai toujours appréciée et suivie sans toutefois jouer à tous ses jeux. Je suis là encore un joueur occasionnel de Zelda ! Pourtant, dès les premières images de cette nouvelle aventure de Link, la fièvre vidéoludique s’est emparée de moi : ce jeu, il me le fallait ! Il faut aussi avouer que la perspective de rentabiliser ma Wii U a participé à l’excitation. C’est donc avec une grande impatience que j’ai enfourché mon sanglier le plus véloce pour aller me procurer le graal.

Me voilà donc incarnant le fringuant Link dans les vastes étendues du royaume d’Hyrule. Mes premières impressions sont bonnes, le jeu se prend facilement en main et chaque élément est amené doucement mais sûrement (pour un  joueur occasionnel, c’est important !). Je suis tout de suite émerveillé par la direction artistique éblouissante et je m’arrête de longs instants pour admirer l’immensité d’Hyrule. Il faut bien dire que le jeu regorge de panoramas tous plus incroyables les uns que les autres. Le monde est vaste et il est foisonnant de vie ! Certes, pas de PNJ mais d’animaux, de plantes, de créatures plus ou moins hostiles. La musique est discrète mais participe à l’immersion dans une ambiance sonore toujours juste.

Ce monde si riche, nous pouvons l’explorer dans le sens que l’on veut pour peu que l’on accepté d’être tantôt bourrin tantôt prudent. Le système de combat et un artisanat poussé nous obligent à toujours être vigilent sur nos réserves et sur notre équipement qui n’est pas éternel. Ainsi, Link doit utiliser ce qu’il collecte avec parcimonie et stratégie. Et, on arrive certainement à l’un des éléments les plus chronophages du jeu : la collecte ou farming pour les plus pointilleux. Soyons clairs : J’ADORE la collecte ! Je peux passer des journées entières à collecter des fruits, des matériaux, des glands (sic !)… Aucun lieu n’est hors de notre portée et les différents environnements sont à la fois singuliers et crédibles. Il faudra être toujours attentif au climat si l’on veut survivre et continuer notre aventure (si l’air devient électrique, la foudre n’est jamais très loin…).

L’exploration est donc au cœur de ce Zelda. Mais, qu’en est-il de l’histoire ? Je ne suis pas un grand spécialiste de la mythologie de la franchise mais je trouve que l’épisode a été particulièrement soigné de ce côté-là. On a pleins d’informations sur l’histoire de ce Link défait pour peu qu’on accepte de partir en quête de son passé. La carte immense est parsemée de sanctuaires dont la résolution des énigmes se montre indispensable pour la suite de l’aventure. Les énigmes sont d’ailleurs très intéressantes et souvent bien ficelées. Elles s’appuient sur les différents pouvoirs de l’outil principal de Link, la tablette Sheika, au cœur des mécaniques de jeu de ce Zelda. Certaines d’entre elles m’ont ainsi pris un temps considérable alors que leur solution était souvent sous mes yeux. Il faut alors se montrer attentif et ingénieux. L’ingéniosité se retrouve d’ailleurs dans les donjons qui constituent véritablement des défis pour Link et le joueur qui l’incarne. Lorsque l’on résout une quête, on a juste envie de filer résoudre la suivante !

Hyrule, vaste et dévasté, est pleins de mystères que l’on a envie de percer. Le monde est cohérent, complet, riche en bonnes idées, foisonnant de vie, immense à l’image de la quête à accomplir. L’aventure est épique et la direction artistique est éblouissante. Ce jeu prouve que Nintendo (et la Switch/Wii U) en a suffisamment dans le ventre pour proposer un jeu qui n’a absolument rien à envier mais tout à apprendre aux grosses productions de la concurrence.

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