Left Alive se dévoile un peu plus au TGS

Image de Left Alive

Le nouveau projet de Square Enix, Left Alive, dévoilé lors de la conférence Sony dans le cadre du TGS revient avec un nouveau trailer.

Comme nous vous l’avons annoncé il y a quelques jours, Square Enix travaille actuellement sur nouvelle licence. Titré « Left Alive » ce nouveau projet promet monts et merveilles avec au casting Toshifumi Nabeshima (directeur de la franchise Armored Core), Yoji Shinkawa (chara-design de la franchise Metal Gear) et Takayuki Yanase (concepteur des méchas de Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00 et Xenoblade Chronicles X).

Quelques jours seulement après son annonce, le jeu revient sur le devant de la scène avec un nouveau trailer qui en montre un peu plus sur le contexte de cet épisode et son gameplay.

[arve url= »https://youtu.be/oWASV3ivn64″ mode= »normal » align= »center » title= »VIdeo de Left Alive » description= »https://youtu.be/oWASV3ivn64″ maxwidth= »780″ /]

En marge de cette vidéo, quelques informations ont été données à nos confrères de chez Famitsu, la principale étant que le soft prend place dans le même univers que la série Front Mission. De plus, les joueurs pourront incarner 3 personnages et switcher entre eux. Pour le moment, Square Enix annonce que le titre est environ à la moitié de son développement. En plus de ces informations, nos confrères de chez Gematsu ont traduit d’autres éléments plus ou moins importantes.

En effet, les trois protagonistes principaux seront ceux présents sur l’artwork qui a été dévoilé il y a quelques jours, et disponible ci-dessous. L’histoire de ce Left Alive devrait prendre place dans une ville russe où nos trois personnages se trouvent. Une autre nouvelle, qui devrait ravir les fans de Front Mission, est le retour des Wanzers. Ces derniers sont des méchas qu’il vous faudra affronter. Il sera bien entendu possible d’en voler.

Sans surprise, l’objectif principal sera la survie et il faudra récupérer des ressources dans la ville pour crafter des items qui vous aideront à survivre. Enfin, Square Enix, affirme que le chemin à emprunter pour rejoindre vos objectifs sera libre. Il appartiendra à vous de foncer dans le tas ou passer par des chemins de traverse pour éviter les affrontements.

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