Patrice Desilets énervé contre la presse malhonnête

Ancestors The Humankind Odyssey

Patrice Desilets, le créateur du jeu Ancestors : The Humankind Odyssey, est remonté comme une pendule et accuse certains testeurs d’être malhonnêtes.

Patrice Desilets est réputé pour son boulot sur Assassin’s Creed, mais il souhaitait grandir avec son nouveau projet, Ancestors : The Humankind Odyssey. D’ailleurs, si le soft est prévu sur consoles le 6 décembre prochain, notons que celui-ci est déjà disponible sur PC depuis le 27 août dernier.

Le concept est simple, c’est un jeu de survie dans lequel nous suivrons l’évolution humaine à travers les millénaires, nous plongeant ainsi en Afrique il y a 10 millions d’années. A partir de là, comme nous l’indiquions dans notre test que vous pouvez retrouver ici, le jeu demande un certain investissement et une prise en main qui ne sera pas des plus faciles. Sachant qu’il s’inscrit dans le genre Survie, il ne serait pas étonnant de mourir plusieurs fois au cours de votre première session de jeu.

Le jeu de Patrice Desilets se montre donc assez complexe pour demander un grand investissement afin que vous compreniez toutes les mécaniques du jeu et parvenir à vos fins. Quel est donc le problème ? Le créateur du jeu prétend que la presse a été malhonnête lorsqu’ils ont livré les tests de Ancestors : The Humankind Odyssey. Il évoque ainsi la bêtise de certains journalistes (ou influenceurs) qui sont allés jusqu’à inventer des fonctionnalités qui n’existent pas dans son jeu. Ceci étant la preuve pour lui qu’ils n’ont pas joué au jeu.

Du feu ? Monter à cheval ? Impossible. Cela n’existe pas dans son jeu mais pourtant, certains testeurs ont évoqué de tels moments. A partir de là, difficile de ne pas lui donner raison concernant une partie de la presse. Pour Desilets, le temps leur a manqué, ce qui ne représente absolument pas une raison suffisante pour livrer un avis erroné sur un jeu.

Gentleman, Patrice Desilets n’ pas souhaité jeter en pâture les responsables de tels propos mais s’est montré plus qu’énervé par de tels procédés. Ce serait en partie à cause de cette presse malhonnête que le score metacritic de Ancestors : The Humankind Odyssey est à 64. Sur Try aGame, pour l’anecdote, il a été noté 7,5/10 par notre ami Svpl4y.

Autre point de colère pour le directeur créatif des anciens Assassin’s Creed, les grandes attentes de la presse. Il trouve cela absolument stupide que certains testeurs comparent Ancestors, réalisé à partir d’une petite équipe, et les grandes productions d’Ubisoft.

Les phrases choc :

  • We know for a fact, I’m trying to smile when I say that, some reviewers actually didn’t play the game

Nous savons que, et j’essaie de sourire quand je le dis, certains testeurs n’ont pas vraiment joué au jeu.

  • You cannot ride any horses in our game, but some reviewers said ‘it wasn’t that great when you ride horses’

Vous ne pouvez pas monter à cheval dans notre jeu, pourtant certains testeurs ont affirmé « ce n’est pas si bien quand vous montez à cheval ».

  • But people expected my studio of 35 to ship a game that’s really close to Assassin’s Creed. It’s just not possible

Mais les gens attendaient que mon studio de 35 personnes livre un jeu qui serait vraiment proche d’Assassin’s Creed. Ce n’est juste pas possible.

Au vu de son argumentation, Patrice Desilets a bien des raisons d’être remonté. On rappelle à nos confrères que nous avons tous une responsabilité vis à vis de notre communauté. La transparence et le professionnalisme devraient être de rigueur, quitte à mettre une semaine de plus à publier un test et risquer de ternir la visibilité de sa critique.

Toute l’actualité est à retrouver sur Twitter, Facebook, Instagram, Twitch, Youtube ainsi que notre compte curateur Steam.

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