Vous aimez les jeux de rythme et la baston ? Alors intéressez-vous à Dead as Disco !
Charlie Disco est mort, comme le style musical aux pantalons à pattes d’éléphants, du moins c’est ce qu’on veut vous faire croire, car, comme sorti d’outre-tombe, vous allez devoir reformer un groupe à coups de semelles compensées dans la tronche.
Rhythm’n Coups
Pour inventer de nouveaux genres de jeux, je pense que nous en sommes arrivés à un point où il faut mettre dans un grand saladier des petits papiers avec chaque genre de base existant et en tirer deux ou trois, histoire de voir ce que ça donne. C’est ainsi que Dead as Disco semble avoir tiré jeu de rythme et Beat’em all.
Vous allez participer à des combats que ne renierait pas Arkham City : une attaque, une parade, une esquive et un finisher, auxquels vont s’ajouter d’autres coups qui seront à débloquer. Des vagues successives d’ennemis à affronter en mode défi ou histoire. Le tout avec un aspect social, puisque le jeu partage un classement général pour chaque niveau et proposera, à l’avenir, un mode multijoueur.
Porté par une playlist hétéroclite (Métal, K-Pop, Rap, Rock, …) de plus de 30 titres, Dead as Disco arrive à nous faire ressentir quand placer esquives et coups en fonction de la bande-son qui accompagne le niveau. C’est hyper nerveux et surtout, en mode histoire, particulièrement bien mis en scène. Nous nous plaignons souvent, dans nos pages, que les jeux ont tendance à rester un peu sages en étant un peu timides sur les effets proposés, ici ce n’est pas le cas. Chaque niveau du mode histoire joue avec les plans, les angles de caméra d’une phase à l’autre et surtout propose de jouer simultanément avec nos ennemis proches et des obstacles qui arrivent de l’arrière-plan : rames de métro à esquiver ou flots de paroles sortant du micro du rappeur en freestyle. Il y a un coup à prendre et clairement des niveaux à faire et refaire, quitte à laisser notre égo de côté en débutant en mode facile (le temps de mémoriser les différentes phases et mettre quelques points dans l’arbre de talents).
Un jeu très complet
Si le mode histoire pourrait être vite géré (8 niveaux pas tous présents en cette early), si vous ne vous intéressez pas à la performance (score et niveau de difficulté), le jeu propose, donc, un mode défi (28 à ce jour) et même un mode libre où vous pourrez aussi importer vos propres fichiers audio (mp3). Il faudra un peu jouer avec l’éditeur pour trouver les bon bpm pour que, une fois en combat, les sensations se rapprochent des morceaux originaux du jeu. Une playlist plutôt bonne dans l’ensemble avec quelques très bons titres comme les remixes de Send me An Angel (Real Life) ou de Maniac, la musique emblématique de Flashdance.
A cela, il faut ajouter la reconstruction du bar, jukebox inclus et les cosmétiques qui vous demanderont des points de fans qui s’obtiendront en refaisant les niveaux.
Que du très bon à ce stade, à suivre pour voir si la hype tient une fois le mode histoire terminé.
Dead as Disco se montre en early access depuis le 5 mai mais aussi en démo, de quoi tomber sous le charme rapidement et à moindres frais.
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