[Preview] Net.Attack()

Net.Attack()

Net.Attack() ou Vampire Survivor sur une carte mère…

Jeux vidéo et initiation à la programmation c’est ce que nous propose Net.Attack() enrobé là encore dans une couche rogue lite. Et j’écris “là encore” tant j’ai l’impression que le marché indé est saturé du genre, mais un genre qui sait toujours trouver son originalité, sa façon d’exister et ça semble “là encore” être le cas.

Dans les modes de jeux que proposent Net.Attack(), vous devrez pirater des puces à l’aide d’un petit avatar que vous pourrez “programmer”. Vous serez en mesure de créer des liaisons entre des blocs d’instructions pour littéralement armer votre avatar. Chaque avatar a sa personnalité de hacker ou dit autrement, chaque personne possède sa mécanique de jeu (dégâts directs ou sur la durée)

Exemple simple : Lancer un projectile à un ennemi proche -> Déclencher une attaque de zone -> Lancer un projectile si l’attaque touche.

Les modes de jeu en question : Le mode « histoire » où vous pourrez jouer 7 avatars (3 en early) avec leurs spécificités, le bootcamp qui est la zone de défis qu’il faut prendre comme des puzzles avec un objectif à atteindre en quelques secondes avec une bonne programmation et le défi quotidien pour vous mesurer aux autres joueurs.

Dis donc jeu ? Tu tenterais pas de m’apprendre des trucs des fois ?

Toutes les instructions de bases de la programmation sont présentes : IF, For, While, Do, etc. Et il vous faudra donc faire votre choix, tester et trouver comment les agencer avec des blocs de programmation qui peuvent avoir plusieurs entrées et plusieurs sorties. Et l’air de rien ça m’a fait réviser mes vieux cours de code pour obtenir des effets spectaculaires. De là à dire que Net.Attack() pourrait être un jeu d’initiation et de découverte à la programmation, il n’y a qu’un pas que je pourrais franchir avec la version complète du jeu.

Ce gameplay, axé sur la programmation, se marie à merveille avec le genre Vampire Survivor. On reste sur une puce, les plus grandes sont plus longues à pirater et rapportent plus, on programme pour faire nos dégâts, on tue les ennemis, on gagne nos ressources, on achète des blocs supplémentaires, on passe des niveaux en choisissant des bonus et on recommence, le tout avec un chrono au bout duquel le Firewall vous expulsera si notre hack n’est pas fini ou que nous ne nous sommes pas encore échappés.

D’ailleurs le jeu intègre un DPS meter pour se rendre compte de notre efficacité.

En bref un bon jeu en early, une bonne initiation et une bonne utilisation du genre.

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