Snake Gridbreaker un rogue lite sur le jeu du serpent qui ne doit pas se mordre la queue
Nous nous amusons souvent de voir à quelles sauces va être cuisiné le rogue lite. Beat’em all, jeu musical, plates-formes, mais quand xxx nous a proposé de tester son snake, j’avoue avoir été surpris comme rarement en ce domaine. Oui Snake le vieux jeu de 1976 qui a connu une seconde vie à partir de 1998 en étant installé sur les Nokia 6110. Un jeu qui consiste à manger pour grandir en avançant automatiquement, le défi résidant à tourner au bon moment pour ne pas frapper, murs, obstacles ou tout simplement soi-même.
Ressusciter et rendre ludique
Arkadiusz Włodarczyk semble s’être bien trituré le cerveau car son Snake Gridbreaker vient avec tout le panel habituel et même un peu plus : des niveaux générés aléatoirement (16), des bonus à choisir après chacun d’entre eux (64) qui vont jouer sur votre anatomie et capacités, des upgrades permanentes à acheter (7 et cumulatives), des mutations et 9 calibrages qui vont jouer sur les récompenses et certains aspects du jeu.
En jeu même son de cloche, des niveaux assez triturés (comme son cerveau donc) qui vont se présenter au travers de 6 zones sous diverses formes et sous-parties, voire en plusieurs écrans, des obstacles (24 différents) de diverses natures et des ennemis (15 différents) qu’il faudra savoir esquiver ou attaquer. Et pour s’y retrouver un codex.
Oui quand vous savez qu’il y a un codex dans un jeu Snake c’est que vous allez avoir des problèmes.
C’est une bonne situation ça, serpent ?
Mais, vous savez, moi je ne crois pas qu’il y ait de bonne ou de mauvaise situation. Moi, si je devais résumer ma vie aujourd’hui avec vous, je dirais que c’est d’abord des rencontres, des améliorations qui m’ont tendu la main, peut-être à un moment où je ne pouvais pas, où j’étais seul chez moi. Et c’est assez curieux de se dire que les hasards, les rencontres forgent une destinée… Parce que quand on a le goût de la chose, quand on a le goût de la chose bien faite, le beau geste, parfois on ne trouve pas l’interlocuteur en face, je dirais, le miroir qui vous aide à avancer. Alors ce n’est pas mon cas, comme je le disais là, puisque moi au contraire, j’ai pu ; et je dis merci à la vie, je lui dis merci, je chante la vie, je serpente la vie… Je ne suis qu’amour ! Et finalement, quand beaucoup de gens aujourd’hui me disent : « Mais comment fais-tu pour avoir cette serpenité ? » Eh bien je leur réponds très simplement, je leur dis que c’est ce goût de l’amour, ce goût donc qui m’a poussé aujourd’hui à entreprendre une évolution mécanique, mais demain, qui sait, peut-être simplement à me mettre au service de la communauté, à faire le don, le don de soi…
Un don qui va passer aussi par un choix dans le serpent, car en avançant dans les niveaux vous allez débloquer des classes (5) : classique, tank, rapide, cupide ou fantôme (une fois par niveau, traversez sans dégâts un mur, un obstacle ou un danger).
Alors à quoi ressemble une partie ou une run de Snake Gridbreaker ? Un premier niveau classique qui rappellera des souvenirs aux plus anciens ou fan de retro gaming, puis une souffrance lors du second qui ne va aller qu’en croissant. Chaque niveau débute avec un objectif : trouver la clef, atteindre un score, manger un certain nombre de fois. Chaque nouveauté est à expérimenter. Plus vous avancerez plus il y aura d’ennemis au déplacements aléatoire qui vous feront perdre de la santé s’ils vous touchent. Et comme vous allez grandir et grandir … Un agrandissement qui vous fera perdre en agilité, difficile de prendre des virages serrés. C’est là où vous allez devoir trouver les synergies entre classe et améliorations pour optimiser votre style de jeu.
Comme le dit si bien le site officiel : Résolvez un problème. Créez-en un autre.
Puis viennent s’ajouter des a-côtés, comme les boss, les contrats (optionnels) et les marchands.
Encore en Early
Pas de date de sortie (entre 6 et 18 mois), pas de prix annoncé, des ajouts et modifications à venir, mais le sentiment d’être sur un jeu qui va faire plaisir à tout un pan de la communauté vidéo ludique : les try harders, les speed runners et les fan du tableau de scoring. Car le jeu propose un classement par classe, gridbreak ou catégorie (compétitif ou moddé, des mods sont attendus via le Steam Workshop).
Pour les autres, il faut savoir que Snake Gridbreaker peut être très rapidement frustrant. On meurt vite, souvent injustement (la bestiole qui fait un demi tour pour nous chopper le 5e segment dans un couloir de 3 pixels de large) et c’est synonyme de retour au menu sans avoir forcément compris (dans les premières dizaines de parties) ce qui nous est arrivé. Il peut aussi s’avérer redondant (ça reste un Snake, ultra tuné et optionisé mais ça reste un Snake). Mais le jeu propose des parties rapides, nerveuses et il faudra un peu poncer le codex pour se remémorer ce que fait tel piège ou comment se débarrasser de tel ennemi sans subir de dégât. De plus et pour l’ambiance une voix off nous accompagne et commente, par moment, notre progression, souvent de manière un peu sarcastique.
Snake Gridbreaker est toujours en accès anticipé, avec une démo (très courte) jouable. Donc si le jeu attise votre curiosité faites-vous votre propre idée. Pour les autres Snake a du potentiel, et notamment un potentiel dramatique pour les streamers. Pesez les bons et mauvais aspects selon vos envies (frustration contre exigence, scoring contre redondance et concentration de chaque instant contre l’aléatoire).
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