COLT SUPER EXPRESS
Colt Super Express, c’est quoi le topo ?
Colt Super Express est une création de Christophe Raimbault et de Cédric Lefebvre, illustrée par Jordi Valbuena. Le titre, édité par Ludonaute, est un jeu de cartes où il faudra prévoir vos prochains coups et affronter vos adversaires pour être le dernier joueur à ne pas avoir été éjecté du train ! Vous avez aimé Colt Express ? Alors je pense que vous allez aimer également cette version compressée du titre. Transportable plus facilement et beaucoup plus rapide (le train n’est pas à construire ici puisqu’il s’agira de poser des cartes), on retrouve comme pour son ainé (Colt Express), les sept bandits qui échappent encore et toujours aux mains du Shérif (à savoir Belle, Cheyenne, Django, Doc, Ghost, Mei et Tuco). Chacun des joueurs incarne l’un des brigands qui s’affronteront à bord de l’Union Pacific en plein milieu du Far West. Mais dans cette version plus compacte, le conducteur du train a donné l’ordre de décrocher les wagons les uns après les autres pour protéger les voyageurs. Certains bandits se retrouvent éjectés du train par les tirs rivaux, d’autres n’ont pas quitté le wagon de queue à temps, d’autres encore, dans une mauvaise manœuvre, sautent malgré eux… Si dans le jeu original il s’agissait de terminer le plus riche, Colt Super Express se veut un but beaucoup plus drastique : finir tout court ! D’ailleurs, on peut en lire le plot suivant :
Un Colt Express survitaminé ! Préparez secrètement votre plan et survivez aux tirs des autres bandits pour être le dernier à bord du train.
Voyons ça de plus près…
Dans Colt Super Express, une partie se déroule en plusieurs manches (autant qu’il y a de wagons, à savoir autant que le nombre de joueurs plus un). Chacune d’elle est divisée en deux phases :
- Le Plan : les joueurs prennent chacun leurs quatre cartes « Action » et programment trois d’entre-elles en les plaçant face cachée dans l’ordre qu’ils veulent les dévoiler.
- L’Action : les joueurs révèlent les uns après les autres leurs cartes « Action » selon l’ordre établi et déplacent en conséquence les meeples sur le train.
Une manche prend fin lorsque toutes les actions des joueurs ont été jouées. À ce moment-là, le wagon de queue est décroché et le ou les joueurs qui s’y trouvent sont éliminés.
Le jeu compte quatre actions différentes (à noter que chaque joueur possède les mêmes actions) :
- Se déplacer : permet d’avancer d’un wagon en suivant l’orientation de votre pion.
- Changer d’étage : permet de monter (ou descendre) sur le toit du wagon.
- Se retourner : permet de changer l’orientation d’un pion.
- Tirer : permet de tirer sur le premier bandit dans votre ligne de vue. Le tir couche le bandit visé et le propulse dans le wagon suivant (au même étage). Si la victime était sur le dernier wagon, elle est donc éjectée du train ! De plus, la prochaine action (symbolisée par la carte) de la victime d’un tir (toujours à bord) sera forcément remplacée par l’action « Se Relever ».
Le jeu se termine quand il n’y a plus de wagons, plus qu’un seul bandit à bord du train ou quand il n’y a plus de bandit.
Deux extensions sont incluses dans le titre et correspondent à deux actions supplémentaires. Elles peuvent être jouées ensemble ou séparément.
- Cheval : permet de sauver votre peau juste après avoir été éjecté du train.
- Réflexe : permet de faire un tir réflexe juste après avoir été touché.

Pour rappel, le but du jeu est d’être le dernier bandit en vie !

Concernant la rejouabilité, sachez qu’elle est quasi illimitée puisque les successions de cartes ne sont jamais vraiment similaires. Au final, la seule limite, c’est votre faculté de programmer les actions qui vont venir en fonction des différentes combinaisons des cartes.

Sous ses allures assez simples, on ne peut que souligner la qualité des différentes cartes. Cartes qui sont d’ailleurs assez rigides et tiennent bien en main, avec des illustrations qui sont similaires à celles que l’on retrouve dans Colt Express.
Récapitulons : Colt Super Express m’a plu un peu, beaucoup ou à la folie ? (ou pas du tout…)
Colt Super Express est un jeu relativement simple à mettre en place et à prendre en main. Les parties s’enchainent rapidement et les deux extensions comprises dans le titre permettent des combinaisons un peu plus variées. Bien qu’on regrette un peu de ne pas avoir le train à monter comme pour son ainé, on apprécie son format poche qu’on peut emporter partout !

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