[Bar à jeux] Chakra : une atmosphère plus que sereine

[Bar à jeux] Chakra : une atmosphère plus que sereine

Offrez-vous une séance zen afin d’harmoniser et aligner vos chakras dans ce jeu de réflexion et bien-être de Blam !

Prix : 22,50 €
Temps moyen : 30 min
Nombre de joueurs : 2 à 4
Âge conseillé : 8+
Auteur : Luka Krleža
Éditeur : BLAM !
Illustrateur : Claire Conan
Mécanismes : placement
Version fournie par l’éditeur.

Chakra, c’est quoi le topo ?

Chakra c’est la petite douceur dans ce monde bien rempli qu’est le jeu de société. Dans ce jeu, on doit harmoniser et aligner nos chakras en canalisant nos énergies, apaiser celles qui sont négatives ou encore méditer. La partie s’arrête dès qu’un joueur a harmonisé cinq chakras. Le but est d’atteindre le plus haut niveau de plénitude selon un barème.

Voyons ça de plus près…

Chakra est un jeu de placement.
Chaque joueur commence avec cinq jetons inspiration (pour faire des actions) et un jeton méditation (pour connaître les points donnés par un Chakra harmonisé).

chakraChacun à notre tour, on peut faire une de ces actions:

  • Prendre une, deux ou trois énergies dans un ensemble et s’il y en a une noire (énergie négative), on doit obligatoirement la prendre. On ne peut pas récupérer deux fois la même couleur.
    On la pose sur nos Bulles de Bhagya. On peut utiliser un jeton inspiration à la fois pour une énergie directement sur le Chakra de sa couleur.
  • Canaliser les énergies pour les placer petit à petit au bon endroit. L’énergie noire retourne à la terre. Pour cela, on utilise un des jetons inspiration pour déplacer de différentes manières une ou plusieurs gemmes.
    Bon à savoir : si trois énergies se retrouvent sur le mauvais chakra, les énergies ne peuvent plus circuler. Quand un Chakra est harmonisé, on le saute pendant le déplacement.
    Une gemme noire à la terre peut être utilisée pour choisir une gemme de notre choix dans le sac.
  • Méditer et récupérer tous les jetons inspiration sauf celui utilisé pour poser une énergie où l’on souhaite, qui lui revient quand le Chakra est harmonisé. On choisit également un jeton méditation.

On continue ainsi jusqu’à ce que cinq chakras soient harmonisés. Puis on compte les points selon les jetons méditation, les énergies négatives retournées à la terre et un bonus de deux points pour celui qui a l’alignement le plus long de chakras. Chacun va comparer son score avec le barème de plénitude.

J’ai joué à Chakra à deux et quatre joueurs. J’ai vraiment apprécié mes parties à deux.

Chakra se joue vraiment sans prise de tête.
La difficulté c’est de ne pas se retrouver bloqué et pouvoir faire circuler librement les énergies.
C’est simple, chacun y va de sa tactique, est-ce que je fais un Chakra par Chakra, ou plusieurs à la fois ou bien encore est-ce que je joue les gemmes noires (négatives) ?

Aussi, il règne une atmosphère sereine et reposante, on ne joue pas les uns contre les autres.

Bonne rejouabilité, on prend toujours autant de plaisir.

 

Elles se lisent rapidement et sont facilement comprises. Tout est illustré, coloré, le livret est joli. Les chakras sont décrits.

La mise en place prend deux minutes et on peut se lancer.
On l’explique rapidement et tout le monde comprend vite.
Le jeu est très simple donc tout roule du premier coup, avec fluidité.
Il n’y a pas vraiment besoin de retourner dans le livret de règles.

La boîte donne le ton. Du zen et du beau !
Les plateaux personnels sont sublimes.
Tout le matériel est une invitation à la détente. Immersion garantie !

Les parties se font dans le plus grand calme avec une certaine sérénité. Chacun s’occupe de son corps, ses énergies, ses chakras.
La seule interaction est la prise de gemme qui peut retarder un peu l’autre joueur. Mais on ne joue pas à Chakra pour ça, on y joue pour son côté zen et sa réflexion solo. En effet, on ne cherche pas à écraser l’autre, on essaie d’atteindre le plus haut niveau de plénitude.

Récapitulons : Chakra m’a plu un peu, beaucoup ou à la folie ?
(ou pas du tout…)

Chakra est vraiment un jeu que j’affectionne. C’est LE jeu du bien-être et de la détente. On réfléchit mais pas trop, on profite tout simplement de ce moment de zénitude. Les illustrations le transcendent. Un petit jeu par sa taille mais un grand jeu pour l’esprit.

note5 ghost stories viticulture joraku cowboy bebop everdell
Ambiance (calme/vivant)
Interaction
Réjouabilité

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Évaluation de l'article
Très grande passionnée de jeux de société et jeux vidéo ❤️
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