[Bar à jeux] Kamon, un jeu de logique et de réflexion

Kamon

Dans ce nouveau numéro du « bar à jeux », je vous propose mon avis sur Kamon, un jeu de plateau sympathique.

Prix : 17,90€
Durée : 10 minutes
Nombre de joueurs : 2
Âge conseillé : 8+
Auteur : Bruno Cathala
Editeur : Cosmoludo
Illustrateur : Tom Delahaye
Mécanismes : Placement

L’exemplaire du jeu utilisé pour cet article a été fourni par l’éditeur.

Kamon, c’est quoi ?

Dans ce jeu, les joueurs doivent placer leurs hexagones sur le plateau pour remporter la victoire, tout en empêchant le joueur adverse de placer les siens.

Mais alors, comment on y joue ?

Au début du jeu, un joueur place un hexagone sur l’une des cases se trouvant sur les bords du plateau. Le joueur adverse devra alors placer à son tour un hexagone, soit sur une case avec le même symbole, soit sur une case de la même couleur. Les deux joueurs continuent ainsi à placer leurs hexagones en fonctions de la case sur laquelle son adversaire a placé son hexagone.

La partie se termine si l’un des joueurs arrive à tracer une ligne rejoignant les deux bords du plateau ou encore en terminant une boucle. Il est aussi possible de gagner en bloquant son adversaire, qui ne peut plus poser d’hexagone sur aucune case restante du plateau.

 

Et le packaging dans tout ça ?

Le packaging est finalement assez classique, avec des symboles facilement identifiables sur le plateau, permettant aux plus jeunes de comprendre le fonctionnement du jeu.

Au final, on s’éclate ou on passe ?

Au final, les règles du jeu sont assez difficiles à appréhender au départ, ce qui peut rendre les premières parties plutôt confuses, mais on finit par s’y faire. Une fois que les règles sont assimilées, on prend tout de même plaisir à jouer, mais l’aspect stratégique est finalement peu développé, dans la mesure où on se retrouve souvent bloqué dans nos placements par la case sur laquelle le joueur adverse a placé son hexagone.

 

En résumé, Kamon est un jeu de plateau plutôt sympathique qui permet de s’amuser rapidement, mais il faudra tout de même assimiler les règles. Une fois cela fait, on se prend finalement au jeu, même si les possibilités stratégiques sont finalement peu nombreuses.

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Force tranquille de la rédaction, grand spécialiste du « ça va ? ». Sloth est le Lucky Luke de la news, il écrit plus vite que son ombre ! D’après la légende personne n’a jamais réussi à lui poser la question « ça va ? » en premier !
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