Ni No Kuni II

Ni No Kuni II : Revenant Kingdom

8

Great

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E3 2017 : le plein d’informations pour Ni No Kuni II : Revenant Kingdom

Ni No Kuni II

Très attendu des fans de RPG, Ni No Kuni II : Revenant Kingdom nous gratifie d’un trailer et d’une vidéo de gameplay à l’E3 2017, tout en annonçant sa date de sortie.

Le prochain RPG du studio Level-5 commence à se faire attendre et profite de l’E3 2017 pour dévoiler une nouvelle vidéo de gameplay contre un boss, mais aussi sa date de sortie. Ainsi, Ni No Kuni II : Revenant Kingdom sortira le 10 novembre prochain en Europe sur PC et PS4. L’histoire se déroule plusieurs siècles avant les événements du premier épisode, dans le royaume de Ding Dong Dell. Evan, le jeune roi, est banni du trône à la suite d’un coup d’État et entame alors un périple initiatique pour le reconquérir.

Ce n’est pas la seule bonne nouvelle pour les fans impatients de mettre la main sur ce nouvel opus. En effet, Bandai Namco a dévoilé un nouveau trailer, toujours à l’occasion de l’E3. Celui-ci, intitulé « Forge a Kingsbond » est assez court, mais devrait plaire aux fans du travail de Yoshiyuki Momose pour les personnages et de Joe Hisaishi pour les musiques, qui ont tout deux travaillé pour le studio Ghibli. N’hésitez pas à nous dire ce que vous pensez des vidéos dévoilées.

Le trailer « Forge a Kingsbond » :

[arve url= »https://www.youtube.com/watch?v=H88jyTONo7I » mode= »normal » align= »center » maxwidth= »780″ /]

La vidéo de gameplay contre le boss :

[arve url= »https://www.youtube.com/watch?v=KUMsEdC1mss » mode= »normal » align= »center » maxwidth= »780″ /]

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Évaluation de l'article
Force tranquille de la rédaction, grand spécialiste du « ça va ? ». Sloth est le Lucky Luke de la news, il écrit plus vite que son ombre ! D’après la légende personne n’a jamais réussi à lui poser la question « ça va ? » en premier !
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Scrat
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6 années il y a

J’ai vraiment adoré le premier jeu. Je crois que c’est le jeu qui pourrait me faire acheter une PS4 un jour.
La bande-annonce est chouette ! Pour la phase de démonstration, je suis toujours aussi satisfait de la patte artistique. En revanche, j’ai l’impression qu’ils ont abandonné le système des familiers. Si tel est le cas, ce serait dommage parce que c’était vraiment le coeur des combats dans Ni no kuni.

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