Tandis que Final Fantasy VI et Chrono Trigger continuent à esquiver avec un certain talent remake et adaptations, Final Fantasy IX aura son adaptation animée réalisée par Cyber Group Studios.
2022 sera Final Fantasiesque
L’actualité est dense pour la licence Final Fantasy, entre Stranger Of Paradise Final Fantasy Origin, Final Fantasy XVI, Final Fantasy 7 Remake Intergrade, vient donc se glisser une adaptation par le studio français Cyber Group Studios de Final Fantasy IX en partenariat avec Square Enix (comprenez que chaque étape sera validée par le studio japonais). Connu pour Les Chroniques de Zorro ou Nos voisins les pirates le studio français est aussi sur l’adaptation de Tom Sawyer.
Devant entrer en production dans les prochains mois, cette adaptation s’adressera à un public 8-13 ans, ce qui est un peu plus jeune que la cible du jeu qui était PEGI 12, ce qui ne rassurera pas forcement les fans de cet opus, car on imagine de fait un humour revu et corrigé et des thématiques du matériau de base à peine effleurées. Mais il reste très certainement l’épisode de la licence le plus malléable pour une adaptation. Son héros principal étant un jeune voleur farceur, bien loin du cliché surexploité du héros silencieux et torturé donnant à Final Fantasy IX de grand moments de légèreté et en faisant un épisode très apprécié par les fans.
Pas toi Djinedine, pas après tout ce que tu as fait.
Notre héros, Djidane, en début d’aventure kidnappe la jeune princesse d’Alexandrie, Grenat. Accompagnés de Bibi un jeune et timide mage noir, Steiner, chef de la garde du château d’Alexandrie, Freyja, une chevalier Dragon, Kweena, une guerrière, Eiko, une fillette « invokeur » et Tarask, un mercenaire mystérieux et peu loquace, doué pour le combat au corps à corps, ils parcourront le monde en quête de chocobos (oui cette séquence de jeu m’a traumatisé) mais surtout combattront la reine (la génitrice de…) avant de cibler Kuja jeune homme mystérieux aux ambitions destructrices. Voilà pour le pitch d’origine.
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