Dans Légendes Pokémon ZA, on nous invite à capturer des Pokémon dans chaque zone de capture. Mais pas de raison de s’en contenter puisque vous pourrez en attraper en dehors de ces zones, et en recevoir ailleurs encore…
Légendes Pokémon ZA change subtilement la forme de ses mécaniques de capture. On a toujours eu des zones de capture, sauf qu’elles n’avaient pas besoin de s’appeler ainsi. On allait simplement dans des lieux où l’on trouvait des hautes herbes, des grottes, des étendues d’eau. En soi, elles représentaient des zones de capture. Ici, on veut rythmer vos sessions entre captures de Pokémon et combats, on vous tient un peu par la main, mais ce n’est pas un problème en soi.
Comme on reste dans la ville d’Illumis, et qu’on explore les différents arrondissements de ce Paris réimaginé, on ne parle plus tellement de hautes herbes en périphérie d’une ville ou sur une route. Bref, il devient plus facile de lister la localisation de tous les Pokémon du jeu, notamment ceux qui se trouvent dans ces zones.
Sachez que d’autres Pokémon s’obtiennent en remplissant des missions secondaires, à l’instar des starters de Pokémon X et Y. N’hésitez donc pas à vous détourner de la mission principale afin d’obtenir Marisson, Feunnec et Grenousse. Vous pourrez même choisir entre Salamèche, Carapuce et Bulbizarre après une autre quête… Ne traversez donc pas les aventures de Légendes Pokémon ZA en ligne droite.
Dans la zone de capture 1 d’Illumis, vous retrouverez :
- Aspicot
- Lépidonille
- Passerouge
- Pichu, dans une zone parallèle, en contournant un bâtiment.
- Roucool
- Sapereau
- Wattouat
Dans la zone de capture 2 de Pokémon ZA :
- Coconfort
- Magicarpe (toujours aussi beaux avec leurs attaques Trempette dans tous les sens)
- Opermine
- Ratentif
- Rozbouton
- Stari, à capturer également dans l’eau.
Dans la zone de capture 3 d’Illumis :
- Cabriolaine
- Flabébé
- Hélionceau
- Pandespiègle
- Pikachu
- Psystigri. Attention, il s’enfuit et disparaît si jamais vous vous approchez trop rapidement. Optez pour le pas lent.
Dans la zone de capture 4 de la ville :
- Abo
- Fantominus
- Mimigal
- Monorpale, en revenant la nuit.
- Pérégrain
- Ratentif
Dans la zone sauvage numéro 5 de la capitale :
- Abra : attention il se téléporte si vous approchez trop.
- Chétiflor
- Dynavolt
- Roucoups et Roucool
- Sapereau
- Venipatte
Dans la zone 6 :
- Lainergie
- Laporeille
- Magicarpe
- Malosse
- Méditikka
- Opermine
- Tylton
Dans la Zone de capture 7 d’Illumis :
- Coconfort
- Floette
- Hippopotas
- Nanméouïe
- Polichombr
- Rosélia
- Sorbébé
Dans la 8e zone sauvage de capture du jeu Pokémon ZA :
- Chamallot
- Escroco et Mascaïman
- Griknot
- Machoc
- Mascaïman
- Rototaupe
Dans la zone numéro 9 de capture de Pokémon :
- Braisillon
- Kadabra
- Mysdibule
- Psystigri
- Strassie
- Ténéfix
Dans la zone de capture, 10e du nom :
- Anchwatt
- Arbok
- Carvanha
- Chétiflor
- Miradar
- Ramoloss
- Stari
Dans la zone sauvage 11:
- Couafarel
- Flingouste
- Leviator
- Limonde
- Ramoloss
- Sepiatop
Dans la zone de capture numéro 12:
- Blizzi
- Cadoizo
- Chevroum
- Grelaçon
- Machoc et Machopeur
- Sorbébé
- Stalgamin
Dans la 13e zone sauvage de capture :
- Boustiflor
- Brocéliôme
- Insécateur
- Prismillon
- Scarhino
- Scarabrute
Dans la zone verte 14 du jeu Pokémon ZA :
- Emolga
- Galegon et Galekid
- Galvaran
- Minotaupe
- Onix
- Rototaupe
Dans la zone de capture numéro 15 d’Illumis :
- Brutapode
- Dardagnan
- Embrylex
- Pitrouille
- Polichombr
- Spectrum
- Scobolide
Dans la 16e zone sauvage de la ville :
- Charmina
- Florges
- Golgopathe
- Grenousse
- Hexadron
- Lainergie
- Staross
Dans la zone 17 ou autour, voici les Pokémon à capturer :
- Airmure
- Excavarenne
- Marisson
- Mélancolux
- Némélios
- Trousselin
Dans la zone sauvage 18 d’Illumis :
- Altaria
- Bruyverne
- Draby (vive les dragons)
- Feunnec
- Sonistrelle
- Tylton
Dans la zone de capture 19, on retrouve :
- Couafarel
- Draïeul
- Evoli : on ne vous apprend rien en vous disant qu’en capturant plusieurs Evoli, vous pourrez obtenir toutes ses évolutions…
- Kangoureux
- Mélo et Mélofée
Dans l’ultime zone de capture de Pokémon sauvages, la numéro 20 :
Ce sera la zone la plus dense et la plus intéressante à explorer
- Baggaïd
- Carapuce, Salamèche et Bulbizarre (oui, oui ! suivez la quête 22 lorsque Myosotis vous convoque !)
- Germignon
- Gardevoir
- Gruikui
- Kaiminus
- Kravarach
- Hippodocus
- Miasmax
- Lucario
- Roserade
- Sepiatroce
D’autres guides pour les évolutions dans Légendes Pokémon Z-A :
- Les Pokémon qui évoluent avec échange, et dans certaines conditions spéciales. Cliquez.
- Où trouver les Pierres évolutives, et qui faire évoluer avec.
- Les particularités du Charme Chroma afin de faciliter la capture des Pokémon chromatiques.
- Faire évoluer ses Pokémon, les changements importants.
- Faire grandir l’amitié des Pokémon, qui faire évoluer avec le Bonheur.
Sachez que certains Pokémon se trouvent sur les toits et ne peuvent être clairement repértoriés, d’autres apparaissent dans des ruelles de jour ou de nuit, et comme je le disais, certains sont offerts après avoir rempli une mission.
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