Gravel

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Milestone nous parle du moteur graphique de Gravel

Gravel

Profitant d’une courte vidéo, Milestone vient nous parler de son tout nouveau moteur graphique qui a permis de donner naissance à Gravel.

C’est dans une courte vidéo de présentation de son matériel que Milestone en profite pour dévoiler un peu plus son nouveau jeu de course dédié aux tout-terrains : Gravel. Celui-ci va profiter du moteur graphique Unreal Engine 4 d’Epic Games, permettant une véritable hausse des standards techniques comparé aux jeux précédents. Ivan Del Duca, Directeur Technique chez Milestone nous explique :

« Unreal Engine est un moteur de jeu produit par Epic Games, que Milestone a décidé d’adopter, principalement pour faire des progrès considérables d’un point de vue technique, puisqu’il permet de recréer des circuits dans des régions extrêmement vastes du monde qui nous entoure.”

Mike Gamble, Manager Europe chez Epic, souligne l’étroite collaboration entre Milestone et Epic :

“L’association d’Unreal Engine et de l’expertise de Milestone dans le secteur de la course a donné naissance à quelque chose de vraiment spécial, je suis impatient d’y jouer.”

Le nouveau moteur graphique a eu un impact significatif sur toutes les étapes de production, de la conception à la réalisation, améliorant ainsi les processus de création et de développement des courses, modes et environnements, et garantissant un effet visuel incroyable. En exemple, on peut citer le développement des vastes paysages qui caractérisent des disciplines telles que le Cross Country, ou le rendu de la lumière.

Les extraordinaires résultats obtenus ne s’arrêtent pas là. En fait, ce véritable tournant générationnel ne peut que laisser sans voix même les joueurs les plus exigeants. De même que pour les innovations graphiques, les fans et les initiés observeront les améliorations sonores grâce au nouveau système d’acquisition audio REV par Crankcase Audio.

C’est sur cela que s’achève le premier Dev Diary, dévoilant seulement quelques innovations susceptibles d’influencer la longue tradition des productions Milestone. Gravel est annoncé comme l’expérience tout terrain ultime : vous pourrez participer à des défis où tous les coups sont permis avec des sauts extrêmes, des virages plein d’adrénaline, et où la liberté totale de la course et la concurrence agressive sont les véritables clous du spectacle.

Il y a 4 disciplines différentes dans lesquelles se lancer au volant des machines les plus puissantes : Cross Country, de vastes régions qui reproduisent certains des lieux les plus symboliques sur Terre, où vous pouvez concourir jusqu’au dernier checkpoint. Wild Rush, pour mettre plein gaz dans les endroits les plus exotiques et sauvages. Speed Cross, pour ceux qui veulent faire la course sur certains des plus beaux circuits du monde. Et enfin, Stadiums, si vous êtes prêts à concourir dans des arènes équipées de tremplins et aux tracés spectaculaires.

Gravel vous permettra d’expérimenter tout cela à la première personne et de prendre part au spectacle le plus fou diffusé sur Gravel Channel web TV, un voyage autour du monde dans lequel vous pouvez défier les « Maîtres du Tout Terrain » dans toutes les disciplines et disputer le titre officiel de Champion du Monde. Le soft est attendu pour 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. En attendant, n’hésitez pas à partager vos attentes concernant le titre.

Article réalisé à partir d’un communiqué de presse.

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Force tranquille de la rédaction, grand spécialiste du « ça va ? ». Sloth est le Lucky Luke de la news, il écrit plus vite que son ombre ! D’après la légende personne n’a jamais réussi à lui poser la question « ça va ? » en premier !
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