Une petite session de jeu pour découvrir The Mound Omen Of Cthulhu
Nous avions déjà parlé dans nos pages The Mound Omen Of Cthulhu avec une première présentation en vidéo il y a un an lors de la Nacon Connect 2025. Et bien cette année nous avons pu y jouer.
Laissé pour mort
The Mound n’est pas un jeu asymétrique mais pleinement coopératif si on exclu le friendly fire qui va avoir toute son importance.
Rappel du pitch : vous êtes une équipe de mercenaires fraîchement débarquée sur une terre inconnue des européens : l’Amérique du Sud de l’époque conquistador. On vous donne une liste de contrats ayant pour but de ramener une certaine somme de butin total au bateau.Et plus la somme augmentera, plus il faudra vous enfoncer dans la jungle. Le contraire aurait été étonnant convenons-en.
Sauf que cette jungle abrite un mal ancien qui agit sur les perceptions et votre santé mentale. Oui le mot est lâché, santé mentale. En même temps il y avait Cthulhu dans le nom du jeu.
Avant chaque mission vous devrez vous équiper en communiquant avec vos coéquipiers pour vous répartir intelligemment les ressources : arc, arbalète, couteau, épée, armures et les à côtés achetables au titre desquels crucifix ou bombe attirante pour zombies.
Car la jungle abrite aussi son lot de créatures hostiles, mais surtout des créatures surnaturelles.
Not a bug
Vous voilà à terre. Une plage, une charrette tractée par un bœuf qui va vous permettre de mettre en banque vos trésors, d’autant que votre inventaire est limité et une zone à explorer. La communication se fait par voix localisée. Si vos amis sont trop loin, impossible de leur parler.
Et la communication va être primordiale pour échanger sur ce que vous voyez et entendez.
Exemple : nous en sommes à 2 minutes de jeu, nous n’avons rien rencontré d’anormal, nous voyons un piège à pics et l’un de nous en train de faire un tout droit dessus. Après échange il s’avère que lui voyait une stèle avec des trésors.
Il sera aussi possible que le jeu coupe le son ou les micros de certains joueurs, pose des filtres de couleur, qu’il vous fasse voir un ami comme un ennemi ou inversement, ou des créatures qui glitchent entre les arbres. Vous comprenez alors l’intérêt du friendly fire.
Pour gagner il faut que le trésor et au moins un survivant reviennent à bord. Bref il va falloir faire ce que les joueurs savent le mieux faire : communiquer. Oui c’est du sarcasme.
Le jeu est attendu pour le 15 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
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