[Preview] Skate Story

Skate Story

C’est l’histoire d’un démon qui voulait dévorer la lune et qui signa un pacte pour prendre possession d’une planche de skate luttant ainsi contre les yeux et Le Philosophe, cette histoire c’est Skate Story

Alice ?

Démon de verre, vous vivez dans l’Underworld avec vos semblables, mais votre appétit vous différencie d’eux, votre faim vous ferait manger la lune, littéralement. Le Diable vous propose alors un pacte, en échange d’une planche de skate vous allez pouvoir rider jusqu’à la lune pour la dévorer.

Mais l’univers ne voit pas cela d’un bon œil ni même de plusieurs, car ceux-ci vous observent, vous jugent et vous condamnent par la voix du Philosophe, une entité qui n’a pour but que de vous emprisonner dans son lycée pour vous faire réfléchir au sens du skate et passer des épreuves pour retourner à votre diner.

Dans votre quête de repas vous serez guidé par un lapin blanc, ami ou ennemi ? Peu importe, la faim justifie les moyens.

Skate Story

Skate Story mais sans la voix

C’est donc un univers un peu déroutant car s’éloignant des skate parks et autres environnements urbains. Ici on ride dans des zones quasi psychédéliques pour répondre à des défis sur son skate pour effacer des obstacles ou rendre service à des statues. Développé par Sam Eng et édité par Devolver Digital, on retrouve toute la pâte de ce dernier dans le côté original et extravagant de la direction artistique. La bande-son vaut une nomination à une récompense de fin d’année et pour le jeu, il faudra attendre un peu plus car la démo ne donne qu’une petite demi-heure d’aperçu sans donner d’indications sur sa date de sortie. 2024 apparemment, nous tablerons donc pour le début d’automne.

Tout jeu de skate se doit d’être maniable, rapide, mais pas trop et spectaculaire. une touche d’accélération, une de slide, une de saut qu’on combinera avec les gâchettes pour varier les figures. Un indicateur s’affichera alors et relâcher au bon moment vous fera faire un trick parfait, permettant d’engranger plus de points d’âmes, points qu’on dépensera dans la boutique du Philosophe pour améliorer la planche ou autres objets clefs.

Défis chronométrés, explosion de notre corps de verre (j’aime l’allégorie) quand on se heurte (trop) aux obstacles, on se demande bien ce que Skate Story va nous réserver aussi bien dans son level design que dans sa narration (oui pour un jeu de skate oui). Cela dit, les sensations manette en mains sont bonnes tout en demandant un peu de pratique pour gager un œil sur notre trajectoire et un autre sur l’indicateur de trick. On en espère d’ailleurs de nouveaux un peu fous (On attend un successeur de SSX, et peut-être qu’il se pourrait qu’éventuellement nous en ayons un dans les années à venir). En revanche les slides sont un peu plus compliqués à sortir, mais rien de rebutant dans cette démo.

A suivre d’un œil intéressé sur PC et MacOS.

Skate Story

 

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