[Preview] NBA The Run

NBA The Run

Ce week-end se tenait la première bêta de NBA The Run, de quoi jouer quelques parties et se faire une première idée d’un jeu orienté arcade.

 

NBA The Run (de playoffs)

Fan de NBA, nous n’avons que NBA 2K pour nous contenter. Un jeu avec beaucoup de contenu sur le papier, mais dont les différences années après années se font de plus en plus rares. Je ne vais pas m’étendre sur le modèle économique non plus, je le fais suffisamment dans nos tests annuels.

L’expérience qui nous est proposée ici est un 3×3 tout terrain (terrain réduit) où fautes et sorties n’existent pas, la balle rebondissant contre un mur invisible dans ce dernier cas.

Un roster NBA actuel assez profond quitte à avoir des doublons (LeBron, Luka) qui permet d’avoir du choix dans vos équipes et façons de jouer. Le jeu est organisé en tournois. Le premier pour 6 joueurs humains, le second pour 2, vous composerez alors votre équipe comme vous le voudrez et jouerez tous les joueurs.

Chaque match est localisé sur un terrain différent dont certains mondialement connus (Rucker Park par exemple) et les règles sont tirées au hasard. Des règles qui vont jouer uniquement sur le score : match en 7, 15, 21, 24, 30 points ou au chrono, pas de 3 points, alley oops qui comptent pour 3 points, tous les paniers à 1 point etc. Interception, plongeon dans les joueurs et goaltending sont autorisés, aucun coup de sifflet.

Le jeu propose un système de trick assez simple à réaliser avec le stick de droite, des passes ciblées, un système de dunks et pas de jauge de tir. Ici ça se fait au feeling et le taux de réussite est assez élevé. On gagne des ressources et de l’expérience qui permettront de débloquer de nouveaux joueurs.

NBA avec un peu de confiture

Une expérience arcade assez bienvenue et rare, excepté Freestyle 2 Street Basket. Mais comme bien trop souvent une expérience sur la retenue. Oui certains 3 points enflamment la balle, oui les dunks sont plus spectaculaires que dans NBA 2K mais on est encore très loin de ce que proposait NBA JAM (1993 !) Pas de dunks défiant Einstein ou de passe spectaculaire hormis les alley-oops.

Et puis il y a les petits problèmes techniques. La traduction semble avoir été faite à l’IA ou du moins par quelqu’un qui n’y connaît rien en basket et en prompt IA. Idem côté commentaire, la voix qui nous congratule ou trashtalk est assez agréable mais quand on l’entend prononcer Luka Donquiche, on hurle !

Mais le plus gros problème à ce stade, ce sont surtout les caméras. Aucune n’est pleinement jouable. NBA The Run en met 3 à disposition, toutes en iso/côté du terrain avec un niveau de zoom différent. Le plus proche du terrain permet de voir les lignes de passe et de gérer le tir et drive, le plus éloigné permet de mieux gérer sa défense. Le changement de caméra se faisant par une simple touche. On peut vite varier, mais une vue de derrière aurait été un plus.

Reste à voir ce que proposera le jeu dans un avenir proche, un jeu prévu pour le 9 juin 2026 sur PS5, PC et Xbox Series.

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