Apex Legends va subir un léger lifting de mi-saison avec quelques rééquilibrages et un évènement explosif.
Wild Iron
Nouvel évènement à durée limitée, Wild Iron, va faire passer la Flatline en mode mythique avec deux capacités spéciales et explosives : les ennemis à terre se transforment en bombes à retardement, et chaque cinquième balle tirée inflige le double de dégâts en plus d’un souffle explosif. Les bombes sur les coéquipiers peuvent être désamorcées en les réanimant.
Les joueurs trouveront plus d’équipements explosifs et auront une chance de trouver des lance-grenades EPG-1. Et les Réplicateurs, contiendront des Wild Cards offrant des capacités comme marquer les ennemis avec des dégâts explosifs ou recharger instantanément les armes après avoir mis un ennemi à terre.
Un évènement offert par la collaboration de Rampart et Fuse !
Mises à jour des Légendes
Mad Maggie
Ses capacités tactiques et ultimes sont plus fiables. Les « speed pads » de son ultime offrent un bonus de vitesse et l’effet Fortifié, facilitant les poussées et les rotations d’équipe. Un nouvel « upgrade » appelé Gunrunning lui permet d’utiliser des pistolets et des SMG de manière plus efficace.
Seer
Il a été mis à jour pour être plus puissant en combat sans être trop frustrant pour les adversaires. Sa portée passive et tactique est augmentée de manière permanente, la visibilité de l’interface utilisateur est améliorée, et son ultime offre une meilleure mobilité. De nouveaux « upgrades » ont été ajoutés, comme Lasting Beats (les ennemis qui quittent la zone de son ultime sont montrés durant 5 sec) et Energizing Focus.
Ash
Son « dash » passif a un temps de recharge plus long et son piège tactique est plus facile à briser. L’objectif est de la ramener au niveau des autres Légendes.
Sparrow
Les modifications visent à rendre son « Stinger Bolt » plus facile à contrer et à réduire la durée de suivi de sa « Tracker Dart ».
Caustic
Les dégâts de son gaz Nox augmentent plus lentement, et l’effet « aim punch » (réduction de la précision de visée) a été supprimé.
Les armes et autres changements
Des ajustements ont été faits à plusieurs armes : le temps de chargement du Bocek a été réduit , les dégâts du Wingman ont été augmentés mais son multiplicateur de tir à la tête avec le Skullpiercer a été réduit, et le Mastiff a un délai de tir plus long en le sortant.
Sont aussi concernés : la Devotion (correction d’un bug) et le Peacekeeper.
Moteur du jeu : Le nombre de « shaders » a été réduit de près de 50 %, ce qui améliore les performances et les temps de démarrage sur PC. L’utilisation de « bindless resources » pour les particules et les effets réduit la charge du processeur pendant les combats intenses.
Rotation des cartes : Les cartes pour les parties publiques et classées incluent E-District, Kings Canyon et Olympus. Wildcard va inclure King’s Canyon de jour et de nuit. quant à la mixtape elle inclura :
- TDM : Fragment, SkullTown, Zeus, Estates
- Control:Labs, Caustic, Barometer, LavaSiphon
- GunRun: Wattson, Monument, Estates, SkullTown
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