[Bar à jeux] Combo Color : de la conquête coloriée

combo color

Partez à la conquête de mondes aussi surprenants les uns que les autres. Armez-vous de vos feutres dans Combo Color !

Prix : 33,90 €
Temps moyen : 20 min
Nombre de joueurs : 2 à 4
Âge conseillé : 8+
Auteur : Charles Chevallier, Laurent Escoffier
Éditeur : Zygomatic – Asmodee
Illustrateur : Minte, Inkie, Bishop Parigo, Adrien Girod
Mécanismes : conquête, coloriage
Version fournie par Asmodee.

Combo Color, c’est quoi le topo ?

Il faut mener les COMBO HEROES sur le champ de bataille pour conquérir les territoires par la couleur. Devenez le champion de votre couleur en obtenant le plus de points dans chaque univers. Coloriez, calculez, celui qui a le plus de points remporte la partie.

Voyons ça de plus près…

Combo Color est un jeu de conquête de territoires par coloriage.

On choisit un univers puis le niveau.
Chacun à notre tour, nous allons colorier une case du plateau mais en respectant une seule consigne : colorier toujours une case désignée par une flèche ou bien une case adjacente à celles déjà coloriées. La plupart des cases contient des petits objets qui selon les niveaux font gagner des points de multiples façons.
Chaque univers est composé de six niveaux avec deux niveaux faciles, deux intermédiaires et deux experts. Plus on progresse, plus il y a de calculs à faire.

Il y a plusieurs systèmes de calculs comme : les objets qui font perdre un point, les cases à points dont il faut être majoritaire sur les cases adjacentes pour les obtenir, des objets à additionner ou multiplier, etc.

Dès que le dessin est terminé, chacun fait ses calculs et celui qui a le plus de points remporte la partie.

Des tableaux de scores sont disponibles pour organiser des tournois.

J’ai joué à Combo Color en configuration deux, trois et quatre joueurs. Il est déjà bien à deux.. J’ai fait participer deux enfants de sept et neuf ans, ils ont adoré !

Le système de calcul de points est malin. Il y a plusieurs façons de gagner des points, ce qui est intéressant car on peut gagner selon différentes stratégies.
J’ai pris le plus de plaisir avec les planches de niveau 5 et 6, c’est plus stratégique. J’aime les cases qui font perdre des points car il faut réfléchir pour les utiliser à bon escient.
Malgré tout c’est un jeu que je sortirai plutôt pour passer de bons moments avec des enfants.

Le rejouabilité est bonne.

 

Pour les plus jeunes, un peu d’aide concernant les calculs mais le plaisir est certain.
C’est une façon ludique de faire travailler les mathématiques.
Ils adorent sortir leur feutre pour colorier et en même temps ça les fait réfléchir.

On ne peut pas faire plus simple, du coup la lecture prend deux minutes. Les différentes façons de marquer des points sont très clairement expliquées.
Au dos, la présentation de chaque univers et leur scénario pour le côté immersif et narratif.

Fastoche, c’est immédiat. Que ce soit pour les adultes comme pour les enfants.

Chaque univers est différent, d’ailleurs c’est la patte de quatre illustrateurs différents.
J’aime bien, il y a pas mal de planches.
J’apprécie les formes différentes à colorier qui correspondent à un élément du dessin.
Tout se range bien.
Les feutres n’ont pas une durée de vie tip top et les couleurs sont fades. On a changé par d’autres feutres et le rendu était nettement meilleur.

Quelques longueurs si un joueur met une plombe à colorier mais rien de méchant, le jeu reste quand même dynamique. Les parties sont rapides, on peut facilement finir un univers complet en peu de temps.
Il y a trois écoles, celle du je fais ma vie dans mon coin, j’espère que personne ne m’embêtera.
Celle du je fais ma vie dans mon coin mais j’attaque si je remarque que l’autre se fait trop plaisir et il y a celle où l’on va se rentrer dedans en permanence, personne ne veut rien lâcher.
Dans ce jeu, je suis plutôt de la troisième, pas de pitié pour les croissants ! Et je trouve ça plutôt cool.

Récapitulons : Combo Color m’a plu un peu, beaucoup ou à la folie ?
(ou pas du tout…)

Combo Color est un chouette jeu de coloriage où l’on gagne par la conquête. Sympathique pour jouer avec les enfants, je le trouve pas assez profond et poussé pour le sortir entre adultes. Avec ses 36 planches, on a de quoi divertir le jeune public et ne pas se lasser avec les six univers différents. Une bonne façon de faire des calculs ludiquement. Pas de mise en place ni de longues explications, ça roule tout seul.

Ambiance (calme/vivant)
Interaction
Réjouabilité

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Évaluation de l'article
Très grande passionnée de jeux de société et jeux vidéo ❤️
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