[Bar à Jeux] Kronologic – Paris 1920

Kronologic-Paris-1920

Kronologic apporte un vent de fraîcheur aux jeux de déduction et d’enquête façon Cluedo, et il faut avouer que les mécaniques font mouche.

Prix : 23,90 €
Temps moyen : 30 à 45 min
Nombre de joueurs : 1 à 4
Âge conseillé : 10+
Auteurs : Fabien Gridel, Yoann Levet
Éditeurs : Origames – SuperMeeple
Illustrateurs : Yann Valeani, Arch Apolar
Mécanismes : déduction et enquête
Version empruntée à Débo Jeux. 

Enquêtes et déductions

Kronologic – Paris 1920 s’inscrit dans la veine du jeu de déduction le plus connu au monde, le grand classique Cluedo. Les auteurs Fabien Gridel et Yoann Levet ont modernisé le genre avec génie. Ils n’en étaient pas à leur premier coup d’essai puisqu’ils ont connu un gros succès avec Turing Machine. On réalise qu’ils ont repris le concept des cartes perforées du jeu pour l’adapter dans un style Enquête qui fonctionne à merveille. L’avantage de cette mécanique principale, c’est que l’on repart avec la sensation d’être au cœur du jeu, c’est-à-dire, le joueur au centre de l’enquête car c’est lui qui déclenche le déroulement de l’enquête.

En cela, on est loin tout de même assez loin de jeux de société d’enquête comme les Suspects, Crime Zoom, Back Stories et autres Chronicles of Crime dans lesquels on suit un scénario dont le cheminement est prédéfini, où l’on suit une histoire puis on n’a plus qu’à raisonner selon les différentes interactions déclenchées avec les personnages du jeu. D’ailleurs, par rapport à eux, on se retrouve avec très peu de narration. On peut clairement affirmer que Kronologic n’est pas un jeu narratif malgré ses préambules, mais reste bien plus un jeu de pure déduction doté d’une direction artistique de haute volée.

De même, il ne s’agit pas d’un jeu coopératif. Du chacun pour soi où l’objectif sera de résoudre chaque scénario avant les autres. Attention, on conseille tout de même d’attendre que tous les joueurs aient résolu l’enquête avant de tout dévoiler, afin de conserver le plaisir de jeu à chacun-e..

On note la présence d’extensions qui apportent du challenge et de la rejouabilité (Panique à l’Opéra et Les Amants Maudits), mais aussi d’une deuxième boîte Kronologic – Cuzco 1450.

En quête de déduction

Dans Kronologic – Paris 1920, l’objectif est de trouver LE coupable, LE lieu et Le moment au cours duquel le méfait a été commis. On se retrouve plongé dans un opéra avec 6 suspects, 6 temporalités différentes (de 1 à 6) et 6 lieux. Information primordiale, chaque personnage se déplace à chaque temporalité et ne reste jamais dans la même salle. Il faut donc deviner le parcours des protagonistes afin de les rayer de la liste des suspects, ou trouver le coupable parmi la Baronne, l’Aventurière, le Journaliste, l’Enquêteur, le Chauffeur et la Servante.

Mécaniquement, on retrouve donc ces cartes à associer avec une autre afin que des informations apparaissent dans les trous des cartes perforées. On y découvrira par exemple si la Baronne est allée dans la Salle de Danse, combien de fois et à quel moment.

Ainsi, à tour de rôle, on va poser une question. Soit « combien de personnes étaient dans ce lieu à ce moment précis ? » et on nous donne l’info à TOUS + une info supplémentaire (qui y était) à celle ou celui qui a posé la question ; Soit on demande si un suspect est allé dans un lieu précis, et on nous donne l’info à TOUS + une info supplémentaire (quand il y est allé) à la joueuse ou au joueur actif.

On reconstitue ainsi le puzzle au gré des questions posées. Garder l’attention de tous les joueurs autour de la table, en donnant des indices à tous à chaque tour, est très intelligent. Personne ne décroche et tout le monde attend l’information qui lui permettra de tout noter sur son plateau de jeu, car celui-ci schématise parfaitement le plan de l’Opéra et reste suffisamment clair pour qu’on y indique les trajectoires de chaque suspect à chaque scénario.

Comme mentionné précédemment, on vit nos parties avec la délicieuse sensation d’être complètement acteur de notre enquête. On pose les questions, on suit les pistes que l’on veut, on en écarte d’autres, et on déduit à foison selon les informations reçues. C’est un travail de tous les tours qui met notre cerveau en ébullition. Une erreur d’attention et/ou d’inscription et toute votre logique est fichue.

On apprécie tout de même les différents scénarios qui changent non pas le fond de la mécanique mais la forme. Par exemple, un scénario nous lance à la recherche d’un coupable qui sera l’unique personnage à être seul durant toute la partie. Il faut donc concevoir la partie autrement, les questions sous un autre angle, et on ressent réellement le changement dans les mécaniques qui s’appuient pourtant toujours sur ce format de cartes.

Kronologic – Paris 1920 : qu’en déduit-on ?
(ou pas du tout…)

Kronologic – Paris 1920 parvient à engager toute la table à travers ses enquêtes au cours desquelles les neurones vont chauffer, non pas par un niveau de difficulté trop élevé, mais par la nécessité de poser les bonnes questions, au service d’un esprit de déduction vif et bien huilé, car si la machine ne l’est pas, votre esprit d’enquêteur ne le sera pas non plus. On se réjouit de voir d’autres boîtes fleurir dans nos boutiques, car pour avoir déjà testé Kronologic – Kuzco 1450, les créateurs du jeu ont su renouveler l’expérience de jeu tout en gardant la formule qui a fait le succès de la première boîte. On valide !

N’hésitez pas à nous donner votre avis sur ce jeu si vous aussi vous l’avez testé via les commentaires sous l’article. Vous pouvez également venir nous rendre une petite visite sur nos réseaux sociaux : Twitter, Facebook, Instagram, Twitch, Youtube et notre compte curateur Steam.

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