Hell is us : Résoudre les mystères

Hell is us : Résoudre les mystères

Hell is us a pas mal de secrets, en plus des énigmes de l’histoire, les mystères pourraient vous prendre un peu de temps.

Et si vous cherchez comment finir les bonnes actions, c’est sur cet autre guide.

Forêt de Senedra

  • Si vous avez la version Deluxe : Trouvez la note sur le corps du chef de l’OMSIF. Entrez dans le véhicule blindé de transport de troupes à proximité, accessible après avoir trouvé la note. Utilisez le code de la note pour déverrouiller le coffre-fort à l’intérieur du véhicule blindé et résoudre le mystère.
  • Pour trouver le trésor des Caddell : vous trouverez une note indiquant une clé cachée quelque part dans les Bois Supérieurs. Dans les Bois Supérieurs, localisez la clé cachée enfouie sous les rochers et les feuilles. Une autre note à proximité indique un coffre verrouillé plus profondément dans les Bois Supérieurs.
  • Trouvez la porte verrouillée aux rainures étranges dans la section souterraine du didacticiel. Localisez le premier symbole quelques pièces plus loin dans les ruines.
  • Repérez le deuxième symbole sur un cadavre d’OMSIF en revenant vers le véhicule blindé de transport de troupes. Insérez les deux symboles dans les rainures pour déverrouiller la porte et résoudre le mystère.
  • 2 portes limbiques

Marais d’Acasa

  • L’ermite a besoin d’un objectif pour sa camera. Vous en trouverez un à Talju au magasin de photos. En revenant plus tard vous verrez ses nouveaux clichés et notamment le code à faire pour compléter un puzzle à côté de chez lui. Vous recevez aussi son journal qui contient une quête secrète.
  • Le bureau du capitaine Vaas est fermé à clef mais un de ses hommes vous la donnera contre 2 rations d’hydromel. La première est dans le village dans une des maisons près du puits. La seconde sera au lac Cynon après l’arrivée sur place de Rebecca et du père Jaffer.
  • Le poste 08 est fermé mais le code vous sera donné après une cinématique (inratable).
  • Pour lignée martiale vous devrez taper les pylônes dans le con ordre ‘indice dans la forge de Victor).
  • Au cimetière de Jova, une vieille tombe soit être inspectée, la pièce manquante est dans l’abbaye de Pathom.
  • Sous Jova, une porte fermée est entourée de 5 symboles.
    1. Un duo est présent près des soldats cachés, activez celui de gauche (qui ressemble à une ampoule)
    2. Sous l’abbaye, activez celui de droite (forme de soleil)
    3. Celui de gauche pour la forme en U. Dans le terrain d’entrainement
    4. Dans le camps des scientifiques les 2.
    5. Sous Jova, celui de gauche (forme d’œil avec des points)
  • Les autres secrets sont des portes et coffres limbiques

Collines Vyssa

  • Explorez les ruines à gauche de la grande cascade. Vous y trouverez un coffre verrouillé qui n’attend que d’être ouvert. Descendez dans la partie la plus basse des mines et suivez le chemin de gauche vers la mine du Cristal Bleu. Cherchez le squelette d’un mineur : la clé est à proximité. Retournez et déverrouillez le coffre.
  • Trouvez le cadavre du Vigile Au fond du Caveau du Savoir Interdit, vous découvrirez le corps d’un Vigile portant une note. Cette note contient un code. Rendez-vous au Repaire du Vigile et utilisez le code 241244 pour déverrouiller un ordinateur à l’intérieur.  Accédez à n’importe quel fichier de l’ordinateur pour résoudre le mystère. (L’un d’eux fournit un indice lié au mystère de la Forêt de Senedra « Porte Lymbique – Salle de la Boucle Temporelle ».)
  • Cherchez un coffre verrouillé dans les ruines près de la tête de serpent la plus haute des Collines de Vyssa. Fouillez les Plaines des Brumes pour trouver le squelette d’un disciple de François. À proximité, vous trouverez également une note indiquant leur destination de pèlerinage, vous indiquant l’emplacement du coffre. Retournez et déverrouillez le Coffre.
  • Coffre limbique.

Lac Cynon

  • Lisez la note près du panneau du lac Cynon : quelqu’un a perdu ses clés et offre une récompense si vous les rapportez au magasin près de la poste à Marastan. Trouvez les clés au fond de l’étang (après avoir suffisamment progressé dans la quête principale). Utilisez-les pour déverrouiller le coffre de l’arrière-boutique à Marastan et résoudre le secret.
  • Trouvez une note et une clé laissées par un prêtre dans la fabrique d’hydromel du lac Cynon. La note mentionne une alcôve près de l’abbaye. Utilisez la clé pour ouvrir le coffre verrouillé caché dans l’alcôve près de l’abbaye, dans les marais d’Acasa.
  • Un coffre limbique.

Tour d’Arcas

  • Coffre d’urgence à trouver en haut de la fosse aux os pour trouver. Cherchez le squelette d’un garde dans une pièce latérale, près du stockage des vêtements. La clé est sur le corps.
  • Trouvez la clé sur un squelette dans la chambre souterraine où l’escalier est brisé. Utilisez-la pour déverrouiller le coffre dans la salle d’ascenseur de la Reine de Sang.

Musée d’Auriga

  • Explorez l’entrée du musée Auriga et remarquez une porte verrouillée avec une étrange rainure. Trouvez le symbole requis dans la réserve du musée, près de la clé de voûte. Retournez à la porte verrouillée et insérez le symbole pour déverrouiller le bureau du Seigneur Aster.
  • Rendez-vous dans la salle de visionnage de la Boucle temporelle (étage B2) et remarquez le coffre-fort verrouillé. Explorez le département de recherche et vérifiez les ordinateurs jusqu’à trouver une entrée indiquant le nouveau code d’accès à la salle de visionnage. Retournez au coffre-fort et saisissez le code 77777 pour le déverrouiller.
  • Trouvez un ordinateur portable verrouillé dans le couloir de maintenance (étage B2). Localisez un casier verrouillé dans le vestiaire (étage B4). Récupérez la clé du casier sur un OMSIF mort dans la salle d’entraînement des drones.Ouvrez le casier et vous trouverez une note expliquant comment obtenir le code de l’ordinateur portable. Récupérez les ordres de déploiement aux endroits suivants :
    1. Lethe – Parking de la bibliothèque (Équipe 05)
    2. Senedra – OMSIF déchu avec la clé du véhicule blindé de transport de troupes (Équipe 11)
    3. Marais d’Acasa – Camp OMSIF (Équipe 08)
    4. Utilisez les numéros de déploiement dans l’ordre spécifié dans la note pour déverrouiller l’ordinateur portable.
  • Coffre limbique.

Lethe : Ministère de la primauté culturelle

  • Explorez le deuxième étage du garage souterrain et remarquez la voiture avec un coffre verrouillé. Trouver la clé de la voiture dans le bureau où l’assistant de Marston était enfermé. Utilisez la clé pour ouvrir le coffre de la voiture. À l’intérieur, vous trouverez une baguette limbique et un rapport d’incident. Lisez le rapport pour découvrir l’emplacement d’une autre baguette limbique et vérifiez l’un des bureaux mentionnés. Une fois les deux baguettes récupérées, allez à la porte limbique au-dessus de la cuisine dans la forge limbique et ouvrez-la.

Jeljin

  • Trouvez la porte verrouillée du puzzle du cadran dans la zone souterraine sous Jeljin. Elle comporte 4 anneaux à résoudre.
    1. Récupérez la première cassette audio sur le site archéologique de Jeljin pour apprendre le premier symbole.
    2. Trouvez la deuxième cassette audio dans le bureau de Marston, à l’intérieur du bâtiment de propagande de Lethe.
    3. Récupérez la troisième cassette audio sur le corps de l’assistant de Marston, une fois la boucle temporelle de Jeljin bouclée. Il mentionne qu’ils n’ont trouvé que 3 symboles et n’ont jamais résolu les autres. Résolvez l’énigme de la porte du cadran en utilisant les trois symboles connus et en déduisant le quatrième.
  • Un coffre limbique

Lethe : Bibliothèque

  • Dans la bibliothèque de Lethe (salle de lecture 11), trouvez un ordinateur verrouillé. Au lac Cynon, trouvez une note sur une valise avec des jumelles pointant vers d’autres indices. Récupérez les 6 tracts de conspiration aux endroits suivants, chacun avec un code :
    1. Chapelle de Jeljin : tract marqué : Y-7.
    2. Marché de Marastan : A-3.
    3. Garage à Jova : N-1
    4. Ministère de la primauté culturelle : K-5
    5. Pharmacie de Talju : E-9
    6. Bibliothèque de Lethe : L-6
    7. Retournez à la bibliothèque Lethe et utilisez le code 731596 (formé à partir des tracts) pour déverrouiller l’ordinateur et accéder aux fichiers de conspiration
  • Dans la bibliothèque Lethe, trouvez le vestiaire verrouillé par un clavier. Cherchez un ordinateur dans le pavillon principal pour obtenir le code du vestiaire. À l’intérieur des casiers, trouvez une clé de voiture et un mot. Utilisez la clé pour déverrouiller le coffre d’une voiture et résoudre le mystère.

Forge Limbique

  • Une porte et 2 coffres limbiques

Marastan

  • Trouvez la porte verrouillée à l’intérieur de la crypte. Trouvez la clé et la note dans un sac caché dans le tunnel de raccourci menant à la statue de la Reine de Sang.
  • Trouvez l’ordinateur verrouillé dans la guérite, au bord de la carte. Fouillez les ruines à proximité et fouillez le cadavre d’un soldat palomiste pour trouver un journal avec un article de presse ; plusieurs chiffres y sont entourés. Retournez à l’ordinateur, utilisez les numéros entourés comme code d’accès 4132 pour le déverrouiller et lisez les fichiers pour terminer le mystère.
  • Un coffre limbique.

Plaines brumeuses

  • Trouvez le coffre verrouillé au fond d’une petite pièce envahie par la végétation. Fouillez les ruines d’une maison voisine pour trouver la clé. Retournez au coffre et déverrouillez-le pour résoudre le mystère.

Talju

  • Trouvez le refuge à Talju. Vous saurez que c’est le bon endroit en découvrant des papiers personnels au nom d’Agatha. Déverrouillez le coffre-fort grâce à : La carte d’identité d’Agatha (obtenue lors de la quête principale dans les Collines de Vyssa) et son année de naissance comme code. À l’intérieur du coffre-fort, vous trouverez des documents et une cassette audio d’Agatha, révélant des détails sur son voyage et son lien avec les Veilleurs.
  • Trouvez le sac à dos de Lukhan sur le terrain de jeu pour obtenir la clé de sa maison et sa carte ethnique. Utilisez la clé pour déverrouiller le sous-sol de la maison. À l’intérieur, lisez une lettre de la Bibliothèque nationale indiquant que les affaires de Caspian, dont un coffre-fort, ont été transférées aux quais d’expédition et placées sur un chariot bleu. Elle prévient que les objets seront bientôt jetés. Examinez l’ordinateur de Caspian pour découvrir que le mot de passe de son coffre-fort est lié au numéro de citoyen de Lukhan figurant sur la carte ethnique. Rendez-vous à la Bibliothèque Lethe, trouvez le chariot bleu sur le parking, puis fouillez la poubelle à proximité pour localiser le coffre-fort. Code 81643.
  • Pillez un cadavre sur la passerelle près de l’aire de jeux pour obtenir la clé de la pharmacie. Continuez l’histoire principale jusqu’à ce que le camion quitte Talju. Ceci est nécessaire pour accéder à la pharmacie. Utilisez la clé trouvée précédemment pour déverrouiller l’entrée arrière de la pharmacie. À l’intérieur, vous trouverez un ordinateur nécessitant un code d’accès. Rendez-vous à la gare et pillez un cadavre de civil pour récupérer le code. Utilisez le code sur l’ordinateur de la pharmacie pour résoudre le mystère. Le code est 91012.

Temple

  • Localisez la porte scellée dans la zone où vous avez résolu l’énigme de la plaque de pression lors de la quête principale. À proximité, fouillez une alcôve dans les tranchées pour trouver un squelette détenant la clé.
  • Coffre limbique

N’oubliez pas de passer par nos réseaux sociaux pour continuer à vous tenir informés et découvrir rapidement les dernières nouvelles : Bluesky, TwitterFacebookInstagramThreads et même Mastodon. Et pour suivre toutes nos aventures, n’hésitez pas à nous suivre sur Twitch et YouTube.

N’hésitez pas non plus à aller vous promener sur notre site, pour y découvrir nos nos tests de jeux et autres dossiers, ainsi que divers avis au sujet de films ou de séries, ainsi que des guides et astuces pour vos jeux favoris. Et ce n’est pas fini : nous testons aussi des jeux de plateau.

 

0 0 votes
Évaluation de l'article
Personne ne lis jamais ces encarts (mais tu peux cliquer sur les liens)
S’abonner
Notifier de
guest
3 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire
Inline Feedbacks
View all comments
Calou31540
Calou31540
6 mois il y a

Salut,

Je suis bloqué dans le temple par une grille normalement ouverte, dans les vidéos que je vois…

Auriez-vous une idée? je tourne en rond 🙂 Merci beaucoup

Capture-decran-2025-10-01-145729

Mot de passe oublié

error

Pensez à nous suivre