Path of Exile fait sa petite révolution

Path of exile

À l’occasion de la sortie de la prochaine extension, Curse of the Allflame, prévue le 24 juillet, GGG va supprimer l’un de ses systèmes les plus anciens

Dans une stratégie de modernisation, Grinding Gear Games s’apprête à introduire des changements majeurs dans Path of Exile. Vous allez pouvoir dire adieu aux couleurs des châsses (sockets) d’équipement.

La suppression de la couleur des châsses

Depuis son lancement  il y a 13 ans, la personnalisation des pouvoirs reposait sur l’insertion de gemmes de compétences dans des châsses de couleurs spécifiques (rouge, vert, bleu). Ce système imposait une double contrainte : trouver le bon équipement, puis utiliser des devises en jeu (comme les Orbes chromatiques) pour faire correspondre aléatoirement la couleur des châsses à celle des compétences souhaitées, faire du troc avec les autres joueurs ou juste avoir une change incroyable.

L’extension va supprimer la coloration de la quasi-totalité des châsses pour les remplacer par des châsses grises (neutres). N’importe quelle gemme pourra désormais y être insérée directement. Le but est de simplifier l’accessibilité de la campagne et réduire la frustration lors de la progression ou du changement d’équipement, un aspect souvent jugé trop punitif et complexe par les nouveaux joueurs. Et comme Diablo 4 et son extension les a séduit, il serait bon d’en récupérer quelques-uns.

Des outils de progression plus accessibles en ville

Pour accompagner les joueurs dans la gestion de leurs statistiques, notamment les résistances élémentaires essentielles à la survie dans le jeu : Un banc d’artisanat sera désormais implanté directement dans chaque ville, à proximité du coffre personnel.

Modernisation des anciennes mécaniques de ligue

En parallèle de ces ajustements ergonomiques, Grinding Gear Games poursuit le chantier de dépoussiérage de ses contenus plus anciens.

Les mécaniques Abyss et Legion vont bénéficier d’une refonte globale. Pour Abyss, le fonctionnement sera calqué sur les standards de fluidité de Path of Exile 2, consistant à suivre des failles au sol pour affronter des vagues de monstres.

Mark Roberts (producteur) a également laissé entendre que d’autres systèmes historiques, à commencer par le Bestiaire, subiraient des refontes similaires lors des prochaines saisons.

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