Difficile de ne pas se ruer sur le butin Feunard d’Alola dans Pokémon TCG Pocket sur mobile.
L’événement Butin Feunard d’Alola est disponible jusqu’au 26 mai 2025 à 7h59 pétantes (c’est mieux que 8h). Il vous reste, à l’heure où j’écris ces lignes, deux semaines pour enchaîner les combats de cartes Pokémon. Ce butin nécessitera au minimum 23 affrontements, oui 23 comme le numéro de Michael Jordan aux Chicago Bulls. Un signe ? A vous d’être clutch.
L’aventure commence en mode Facile contre le Deck Feunard d’Alola (Gardiens Astraux). On vous demandera alors en succès supplémentaires :
- Mettre K.O le Pokémon Actif de l’adversaire une fois avec une attaque de Pokémon Métal.
- Placer 3 Pokémon de base sur le terrain.
Avez-vous vraiment d’un tutoriel pour remplir ces conditions ? Je ne pense pas. Un simple duel peut vous permettre d’aller au bout de ces conditions. Perso, depuis qu’on a retrouvé les Taupiqueur et Triopikeur chevelus, il est tentant de les intégrer au deck Métal. Ils sont tellement grâcieux. En face, vous pourriez voir apparaître un Kokiyas, Denticrisse, Concombaffe et d’autres créatures presque inoffensives en mode Facile.
On obtiendra, en cas de complétion des défis et victoire au combat, des récompenses et un paquet d’une carte individuelle : Bazoucan de notre côté.
Puis le combat du Deck Feunard ET Sablaireau d’Alola en mode Normal, avec pour défis :
- Mettre K.O le Pokémon Actif de l’adversaire 2 fois avec une attaque d’un Pokémon Métal.
- Placer un Pokémon de Niveau 1 sur le terrain.
- Gagner ce combat en 14 tours ou moins.
On y est ! Les choses sérieuses commencent, on chronomètre le duel, et il ne doit pas dépasser la limite de 14 tours. Donc il ne faudra pas traîner. En face, encore du Concombaffe, Araqua, Goupix et Sabelette d’Alola (étonnant, vu l’identité du deck). Le combat ne devrait pas représenter un grand obstacle.
Récompenses (si les 3 défis sont complétés) : sabliers, xp et d’autres objets, mais surtout 1 carte : Tadmorv d’Alola.
Ensuite, le deck Feunard d’Alola et Crabominable-ex en Difficile :
- Mettre K.O 2 Pokémon actifs avec du métal…
- Gagner le combat en 14 tours ou moins.
- Gagner le combat sans que l’adversaire ne gagne de points.
- Et Gagner ce combat avec un deck ne contenant que des Pokémon de rareté 1♦, 2♦ et 3♦.
Ok, les choses sérieuses commencent pour de vrai. Surtout que je me donne toujours ce défi idiot de réaliser les 4 défis d’un coup, désolé Dialga je dois t’exclure de mon deck (et oui, on a dit seulement du « 1♦, 2♦ et 3♦ », donc pas de cartes Ex).
En face, l’opposition est réelle, ça joue sur les effets avec un Otaquin qui veut endormir, Goupix d’Alola pour se construire un moteur au cas où, et Tarenbulle pour éliminer vos Pokémon de base. Résultat, se montrer réactif et construire rapidement son jeu est indispensable pour survivre. On n’oublie surtout pas Crabominable-ex qui double sa force d’attaque au fil des tours.
Mon Triopikeur d’Alola prend tout son sens, entre autres. Il sera malin de placer d’autres Pokémon avec évolution, Melmetal, Magnézone et Bastiodon seront de bonnes options. N’oubliez pas de booster votre défense de toutes les façons possibles.
Récompenses : la routine habituelle et des cartes promo : Noadkoko d’Alola x2.
Enfin, le combat du Deck Feunard d’Alola et Crabominable-ex en mode Expert :
- Encore l’histoire du deck avec des Pokémon 1♦, 2♦ et 3♦ de rareté.
- Gagner en 12 tours ou moins (soyez hyper efficaces !)
- Gagner sans que l’adversaire ne gagne de point.
- Gagner 10 combats ou plus.
- Gagner 20 combats ou plus.
Encore une fois, du solide. L’adversaire met en jeu encore plus rapidement ses Crabominable-ex et Feunard. Vous connaissez l’astuce pour réduire le danger des Crabominable-Ex, armez-vous de Morgane et Hélio afin de l’empêcher de porter des attaques provoquant 80 points de dégâts. N’oubliez pas qu’Airmure inflige 50 pts s’il est équipé d’un objet, ce qui peut vite désarmorcer les offensives de l’adversaire. J’ai agrémenté ce deck d’un Scalpion car une attaque à 70 pour seulement 2 énergies, ça me permet de frapper proprement et rapidement.
De cette façon, j’ai pu venir à bout du deck en question en moins de 12 tours, 9 pour être précis. Et c’est le meilleur moyen, je pense, d’accomplir les trois premiers succès.
Récompenses : la routine habituelle et 2 cartes promos qui révéleront pour cette première victoire : Crabagarre et Noadkoko d’Alola
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