[Preview] The Lift

The Lift

Nous avons bénéficié d’un aperçu de The Lift qui est attendu pour 2026

Un nouveau studio Fantastic Signals nous a présenté son simulateur d’homme à tout faire dans un univers futuriste envahi par des anomalies poisseuses. Une aventure solo.

Ingénieur simulator

The Lift peut se résumer à un triptyque : rénover, réparer, explorer. Plongé dans l’institue, un énorme labo de recherches qui a été abandonné suite à un incident. Un bâtiment qui tombe en ruines, un technicien sorti de sa stase et vous voilà avec comme mission de trouver ce qui ne fonctionne pas pour le faire … fonctionner et découvrir un peu la source de tout ce bazar.

Ayant eu la chance d’avoir une présentation par le fondateur du studio, il nous a été dit que les mécaniques de gameplay étaient alimentées par des énigmes qui sont plus des tests de logique que des puzzles et incluent tout un tas d’outils à votre disposition, tout un tas de machines à réparer. Une volonté affichée de donner au joueur le sentiment d’être un véritable ingénieur. Il ne faudra pas oublier les PNJ qui vous aideront, ou pas, à découvrir les secrets de l’institue et à remettre en marche tout ça.

L’aventure ne sera pas linéaire sans pour autant être open world, disons plutôt que vous serez libres à travers un certain volume d’embranchements et que les salles traversées pourraient être revisitées.

Une ambiance avant tout ?

Les inspirations sont à chercher du côté de Arkady et Boris Strygatsky qui ont pu inspirer S.T.A.L.K.E.R ou Disco Elysium, mais va aussi piocher en matière de gameplay ou d’ambiance du côté de Prey, House Flipper et Stranger Things dans un genre nommé Soviet Sci-Fi, une science fiction de l’est de l’Europe. Mais surtout, les premières minutes de The Lift nous donnent l’impression d’être dans Portal ou We Happy Few. Une impression renforcée par le fait que le début du tuto est un entrainement que vous passez et supervisé par quelqu’un de pas très motivé.

La démo que nous avons eu en main nous a téléporté un peu plus en avant dans le jeu, histoire de voir ce qu’il avait sous le capot. niveau assez grand représentant un bureau de poste, avec des machines à nettoyer ou réparer un peu partout avec un ordre global à respecter mais plein de tâches intermédiaires pouvant être réalisées dans un ordre quelconque.

Chaque salle à réparer est liée à une barre de progression qui s’incrémente à chaque tiroir aligné, chaque ampoule remplacée et surtout chaque machine réparée ou générateur remis en étant de fonctionnement. On a l’impression d’être dans un grand escape game, les actions sont de nature différente : observation, Tetris, mot de passe ou autre et présage d’un jeu qui pourrait bien nous faire passer de bons moments pour celles et ceux qui cherchent un jeu sans combat avec une histoire qu’on espère captivante portée par des PNJ exotiques. A ce titre The Lift a une ambiance qui peut paraitre pesante mais il ne s’agit pas d’un jeu d’horreur, ni de survie.

D’abord disponible sur Steam en 2026, The Lift sera par la suite édité sur consoles.

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The Lift

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