Harry Potter Hogwarts Mystery

Harry Potter Hogwarts Mystery

8.5

Moyenne des joueurs

[Soluce] Harry Potter Hogwarts Mystery – Année 1, Chapitre 5

Harry Potter Hogwarts Mystery

Découvrez notre soluce complète de Harry Potter Hogwarts Mystery, le jeu mobile où vous incarnez un ou une élève de Poudlard.

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Le Chapitre 5 de Harry Potter Hogwarts Mystery est divisé en 2 étapes. Il y a également 1 leçon obligatoire dans ce chapitre :

LES ÉTAPES :LES LEÇONS :
– 1/2 : Aller voir votre préfet.Sortilège : Wingardium Leviosa (0/2).
– 2/2 : Arrêter Merula dans la Cour.

🕙Temps estimé : 5 heures

 

  • CHAPITRE 5 – LE DUEL :

Lors du chapitre précédent, vous avez appris Expeliarmus et Rictusempra, deux sorts qui vous seront très utiles pour vos prochains duels. La première étape de ce chapitre est de rejoindre votre préfet pour lui annoncer la bonne nouvelle. Il  vous enseigne alors les rudiments du duel lors de votre premier combat d’entrainement face à votre amie Rowan. Ce duel coûte 75 pièces d’or et il vous faut au minimum le niveau 1 que ce soit en Courage, en Empathie ou en Savoir. A noter également que plus vos niveaux de compétences sont élevés, plus vos attaques seront efficaces. En connaissant bien la personne que vous affrontez, vous pourrez parfois deviner ce qu’elle fera. Ou en étant attentif, on peut entrevoir un certain schéma plus ou moins suivi  qui vous aidera à gagner votre duel.  L’objectif d’un duel  est de réduire la barre de vie de votre adversaire en choisissant les bonnes actions.

  • LE DUEL CONTRE ROWAN  :

Le fonctionnement des duels est assez simpliste. Il s’agit d’un système de Chifoumi (autrement appelé Pierre-Feuille-Ciseaux) où le hasard prime. Et comme le célèbre jeu, il y a trois postures possibles : Agressive, Sournoise et Défensive. Concernant Rowan, elle est plutôt craintive, elle aura surtout une posture Défensive. Pour la vaincre, il faudra donc choisir une posture Sournoise.  Mais les trois premières phases du duel servent avant tout de tutoriel afin de tomber face aux trois possibilités : Victoire, Défaite et Match Nul.

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 En cas de Victoire :

  • Si vous aviez la posture Agressive : vous pouvez lancer un sortilège ou une potion pour faire des dégâts à votre adversaire.
  • Si vous aviez la posture Défensive : vous pouvez utiliser une potion ou un sortilège pour vous soigner.
  • Si vous aviez la posture Sournoise : vous pouvez attaquer votre adversaire même si celui-ci se défendait.

En cas de Défaite : quelque soit votre posture, vous perdrez des points de vie.

En cas de Match Nul : il y a  un regain de quelques points de vie à celui ou celle à qui il reste le moins de PV.

 Une fois Rowan battue, votre préfet vous félicite, mais vous avez encore besoin d’entrainement avant votre affrontement avec Merula. Surtout, il vous faut attendre trois heures avant la deuxième étape de ce chapitre. Profitez-en pour assister à des cours de Sortilèges afin d’obtenir les deux étoiles nécessaire pour débloquer le sort obligatoire à apprendre dans ce chapitre : Wingardium Leviosa. Un cours d’une heure et votre jaune d’énergie pleine suffisent amplement à les obtenir.
  • ARRÊTER MERULA  :

Une fois votre jauge d’énergie remplie, les trois heures sont dépassées. Vous pouvez donc vous dirigez dans la Cour de l’étage inférieur ouest. En ces lieux, vous faites face à Merula en train d’humilier votre ami Ben. Vous devez donc intervenir.

Une petite phase de dialogue s’ensuit où Merula vous dit « Il faut laisser la magie aux sorciers et aux sorcières dignes de ce nom ! ». Vous avez le choix entre :
  • Arrêter Merula (niveau 3 de Courage nécessaire) (+10 points en Courage).
  • Intervenir (+5 points en Courage).
  • Distraire Merula (niveau 3 d’Empathie nécessaire) (+10 points en Empathie).

Vous vous interposez entre Ben et Merula et celle-ci vous demande « Tu comptes intervenir ? ». Vous pourrez :

  • Attaquer en premier (niveau 3 de Courage nécessaire)
  • Défier Merula
  • Refuser le combat (niveau 5 de Savoir nécessaire)

Comme vous le savez, lancez une attaque en premier, tout comme les duels, est interdit. Nous vous conseillons donc de refuser le combat (mais il faudra veiller au préalable à obtenir le niveau 5 en Savoir).

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Vous battre en duel avec Merula vous coûtera 100 pièces. Il vous faut au minimum le niveau 2 dans chacune des compétences. De nature agressive, Merula vous attaquera presque toujours. Une fois la Serpentard vaincue, vous obtiendrez 100 points d’expérience. Malheureusement pour vous, les professeurs Rogue et Flitwick ont observé le duel. Le professeur de Sortilèges vous questionnera et vous lui expliquerez que Merula s’en prenait à vos amis et que c’était de la défense. Vous répondrez de vos actes plus tard devant Rogue à la Tour Ouest. Avant de faire quoi que ce soit, vous devrez effectuer le cours de Wingardium Leviosa que vous avez débloqué quelque temps auparavant. Ce cours nécessite 5 étoiles à obtenir en 3 heures. En le réussissant, vous obtenez 5 points pour votre maison, 25 points en Empathie et 5 gemmes.

Le Chapitre 5 de Harry Potter Hogwarts Mystery est terminé. Rendez-vous au Chapitre 6.

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Ce chapitre de Harry Potter Hogwarts Mystery est terminé. N’hésitez pas à aller vous promener sur notre site, pour y découvrir nos divers avis, que ce soit sur des films ou des séries, des jeux de société ou même les livres qui passent entre nos mains. Mais Try aGame, c’est aussi des guides et astuces pour vos jeux favoris ainsi que des tests et dossiers. Et bien entendu vous pouvez passer nous voir sur notre compte Twitter ou Facebook pour ne rien rater. Vous pouvez aussi nous retrouver sur Youtube, Twitch, Steam et Instagram. Et oui, rien que ça !

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Co-fondatrice de Try aGame, aventurière dans l'âme et héroïne de la prophétie à ses heures perdues, RedHo a sauvé notre monde 17 fois des forces du mal. La légende raconte qu'elle aurait un masque de Majora pour se téléporter à Hyrule. En attendant la prochaine menace, elle écrit pour Try aGame.
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Anonyme
Anonyme
1 année il y a

S il vous plaît, où est la cuisine ???je vais jeter mon téléphone par la fenêtre !! merci beaucoup..

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