Avant nos mais, ce sont nos yeux qui ont pu se poser sur 007 First Light dans un PlayStation State of Play ce mercredi.
Que donne 007 quand il est traité par les créateurs d’HITMAN ?
Amazon MGM Studios a profité d’un PlayStation State of Play pour dévoiler le gameplay de son 007 First Light. Un 007 jeune, une histoire qui veut retracer ses origines et une création originale qui veut être fidèle à James Bond. Oui mais lequel ? Le dragueur un peu misogyne de Sean Connery ? Le sur-boosté aux gadgets de Pierce Brosnan ou le « réaliste » et sombre de Daniel Craig ?
Surement une version plus moderne et ouverte, mais en tous cas une version qui va nous emmener dans les grands moments de l’espion anglais :
- Spycraft : qu’il s’agisse d’écouter des conversations importantes, de voler des objets essentiels, d’inspecter l’environnement à la recherche d’indices cachés, ou de recueillir des informations cruciales, ces mécaniques ouvrent de nouvelles voies et opportunités dans chaque mission.
- Instinct est une fonctionnalité signature du gameplay de 007 First Light, offrant aux joueurs une ressource polyvalente pour renverser la situation dans n’importe quelle circonstance. Bond peut utiliser son instinct pour amener ses ennemis à se retrouver dans des situations vulnérables, se tirer d’affaire en bluffant lorsqu’il est repéré, ou aiguiser sa concentration pour gagner en précision et en puissance lors des combats. Cette mécanique reflète la vivacité d’esprit et la capacité d’adaptation de Bond, permettant aux joueurs de réagir aux imprévus avec style et maîtrise.
- Les gadgets de la section Q sont au cœur de l’arsenal de Bond et sont intégrés en continu au gameplay. Qu’il s’agisse de pirater ou de crocheter des serrures, de créer des diversions ou de neutraliser des cibles, ces outils polyvalents ouvrent de nouvelles possibilités en matière de furtivité, de diversion et d’improvisation tactique dans toutes les missions. Au fil de leur progression, les joueurs débloqueront de nouveaux gadgets, enrichissant ainsi leur équipement et leurs stratégies pour faire face aux défis qui les attendent.
- Les combats sont apparemment conçus pour être rapides, fluides et fidèles au personnage de Bond, mêlant tirs à distance précis, combats au corps à corps viscéraux et un système d’escalade unique qui reflète son usage mesuré de la force. Dans les combats rapprochés, Bond peut effectuer des neutralisations dynamiques, des projections et des parades spectaculaires et dignes du cinéma, en tirant souvent parti de l’environnement. Lorsque les ennemis recourent à la force meurtrière, Bond obtient son permis de tuer, débloquant son expertise en matière de tir avec des armes à feu qui s’intègrent parfaitement dans le déroulement de l’action. Cette alternance entre combat à distance et combat au corps à corps, enrichie par les gadgets de Bond, garantit que chaque confrontation reste personnelle, réactive et fidèle à l’imaginaire de 007.
Le jeu a l’air assez joli et va nous emmener dans de superbes lieux, James Bond oblige.
Pour le printemps
007 First Light est prévu pour le 27 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes. De plus, les joueurs qui précommanderont 007 First Light bénéficieront gratuitement d’une mise à niveau vers l’édition Deluxe de 007 First Light, d’un accès anticipé de 24 heures et de skins et tenues exclusifs dans le jeu.
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