Guild Wars 2: Visions of Eternity 

guild wars 2

Nous avons eu une présentation du futur de Guild Wars 2.

Guild Wars 2 aura 14 ans cet été, et pour fêter son début d’adolescence, le jeu a annoncé une mise à jour importante de sa dernière extension Visions of Eternity.

Les raids

Cette mise à jour introduira un nouveau raid ainsi que de mises à jour des raids et des combats de raid, autrefois nommés « missions d’attaque ». Une volonté d’uniformisation du contenu instancié de fin de jeu de Guild Wars 2, tout en le rendant plus simple à explorer.

Les missions d’attaque seront considérées comme des combats de raid, qui seront disponibles aux côtés des chemins de raid dans la fenêtre de Recherche de groupe ainsi que dans la nouvelle interface des raids et à chaque portail de raid. Grâce à l’interface des raids, les chefs d’escouade pourront choisir le combat qu’ils souhaitent relever. Cette interface indiquera également les combats réussis durant la semaine en cours.

Les chefs d’escouade pourront aussi déplacer l’escouade d’une carte de raid à une autre sans devoir passer par une carte intermédiaire, ce qui permettra une expérience plus fluide, avec moins de chargements.

En session rapide, tous les joueurs auront un effet qui confère de modestes bonus pour aider les groupes à triompher, quelle que soit leur composition. Quand vous aurez réussi le combat, vous aurez la possibilité de rester dans votre groupe et d’aller à l’Aérodrome de l’Arche du Lion, ou bien de quitter le groupe pour retourner à la carte dans laquelle vous étiez avant d’entrer en session rapide.

guild wars 2

La file d’attente de session rapide a également été ajustée pour inclure des combats posant un niveau de défi à peu près similaire à des groupes de joueurs formés de manière aléatoire. Lors du lancement du nouveau système, cette liste comportera :

  • Cachette des Étherlames
  • Murmure de Jormag
  • Désosseur
  • Observatoire cosmique
  • Temple de Febe
  • Décharge de Xunlai Jade
  • Cour du vieux Lion
  • Belvédère de Kaineng

Le nouveau combat de raid ne fera pas partie de la liste de session rapide, et aucun événement bonus n’est prévu pour les sessions rapides des raids lors du lancement du nouveau système. Nouveau raid qui vous mettra en face de l’un des Gardiens de Castora dans la « Clairière du Gardien ». Dans trois semaines, ce même combat recevra une version en mode défi.

Les récompenses ont été unifiées entre les différents chemins et combats de raid. Cela comprend la conversion des éclats du prophète en éclats de magnétite : dorénavant, ces derniers et les cristaux de Gaets seront la monnaie des récompenses de raid. Pour prendre cette modification en compte, la limite hebdomadaire des éclats de magnétite a été haussée à 800.

Trois nouvelles récompenses exclusives aux raids, dont une nouvelle apparence de dracaille inspirée de Dhuum, ont été ajoutées au système des raids dans le cadre de cette mise à jour. Ces récompenses ne sont pas concernées par la limite hebdomadaire des autres récompenses. D’autre part, un nouveau vendeur de récompenses de raid proposera des objets à achat unique ou hebdomadaire en échange des monnaies de raid.

Une nouvelle catégorie de succès quotidiens, « Primes de boss de raid », mettra en avant des boss de combats et de chemins de raid, avec des récompenses quotidiennes à la clé. Le succès « Déité des raids » ainsi que plusieurs autres succès de raid ont été ajoutés, et plusieurs chemins et combats de raid ont été mis à jour afin de tous inclure des succès, notamment des succès de mentor pour les chemins de raid qui n’en avaient pas.

Les succès de raid qui ne sont pas associés à la session rapide ne peuvent pas être réalisés dans les combats de raid en session rapide. Cependant, deux nouveaux succès liés à la session rapide ont été ajoutés. Un succès hebdomadaire confère des récompenses si vous terminez 10 raids en session rapide en une semaine, et un succès non répétable à plusieurs niveaux confère de nouvelles reliques de la prochaine mise à jour si vous terminez des raids en session rapide.

Seront aussi ajoutés de nouveaux classements de raid pour les raids en mode défi. Ces classements sont similaires à ceux des aventures : ils afficheront les meilleurs temps de complétion du monde ainsi que le vôtre, pour les raids en mode défi.

Les cosmétiques

Nous avons aussi eu droit à une présentation du système cosmétique. Vous pourrez définir des « fashion template« , des ensembles de transformations cosmétiques renommables que vous pourrez changer à volonté selon votre humeur ou la situation : avoir des lunettes de soleil à la plage c’est toujours plus sympa et utile.

Ces ensembles seront aussi partageables via un lien dans les fenêtres de chat. Bien évidemment le jeu mettra à disposition de nouveaux cosmétiques.

Parlons enfin de la chambre forte du sorcier et de ses récompenses : une nouvelle panoplie d’objectifs spéciaux sera disponible et les récompenses offertes par cette dernière ont été renouvelées pour la saison. De plus, l’anneau légendaire « Été infini » sera disponible.

Un ensemble de changement qui semble le rapprocher encore un peu plus du mastodonte d’Azeroth.

 

 

N’oubliez pas de passer par nos réseaux sociaux pour continuer à vous tenir informés et découvrir rapidement les dernières nouvelles : Bluesky, TwitterFacebookInstagramThreads et même Mastodon et OpenCritic. Et pour suivre toutes nos aventures, n’hésitez pas à nous suivre sur Twitch et YouTube.

N’hésitez pas non plus à aller vous promener sur notre site, pour y découvrir nos nos tests de jeux et autres dossiers, ainsi que divers avis au sujet de films ou de séries, ainsi que des guides et astuces pour vos jeux favoris. Et ce n’est pas fini : nous testons aussi des jeux de plateau.

0 0 votes
Évaluation de l'article
Personne ne lis jamais ces encarts (mais tu peux cliquer sur les liens)
S’abonner
Notifier de
guest
0 Commentaires
le plus ancien
le plus récent le plus populaire
Inline Feedbacks
View all comments

Mot de passe oublié

error

Pensez à nous suivre