[Bar à Jeux] Glory : un jeu de chevaliers

Glory est disponible depuis quelques jours dans nos boutiques hexagonales. Un jeu qui représente bien son thème mais qui se montre assez répétitif dans son schéma.

[Bar à Jeux] Monasterium

Difficile de ne pas recommander Monasterium, un jeu de société édité par Matagot qui mêle habilement des mécaniques de dés et de gestion.

[Bar à Jeux] Too Many Bones : le Dice-Builder RPG aux 139 dés

Too Many Bones entame sa campagne de financement participatif sur Game On ce 29 juin 2021. Nous avons pu découvrir le jeu à partir d’une boîte de jeu en VO.

[Bar à Jeux] Très Futé à la Puissance Trois

Schmidt revient avec Très Futé à la Puissance Trois, un roll and write qui laisse place à de nombreux combos mais qui reste hyper exigeant.

[Bar à Jeux] Destinies

Destinies est mis en avant par Lucky Duck Games comme l’un de leurs projets le plus ambitieux. Qu’en est-il vraiment ? De notre côté, l’expérience de jeu s’est montrée positive à bien des égards.

[Bar à Jeux] Dunaïa : mélange mécanique

Blam a attendu la réouverture des boutiques pour lancer Dunaïa, un jeu familial + qui reste accessible dans son ensemble.

[Bar à Jeux] Les Pionniers : des dés et désastres

Atalia et Sylex se sont associés pour offrir Les Pionniers dans l’Hexagone. Participons à cette expédition vers le Far West qui se déroule sans encombre.

[Bar à Jeux] Lueur : plus artistique que mécanique ?

En voyant la boîte et le matériel de Lueur, difficile de ne pas succomber. Le jeu en vaut-il la chandelle mécaniquement parlant ? Quelles sensations de jeu ?

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