[Bar à jeux] Boomerang – Australia : voyage au pays des koalas

« Ça s’en va et ça revient… » comme le boomerang, comme vos cartes d’ailleurs dans Boomerang Australia, un jeu qui mêle avec ingéniosité draft & write.

[Bar à jeux] Dual Powers – Révolution 1917

C’est en avant-première que l’on vous fait découvrir Dual Powers : Révolution 1917, le prochain jeu pour deux joueurs édité chez Don’t Panic Games.

[Bar à Jeux] L’île des chats : du draft, du Tetris et des chats…

Lucky Duck Games lance la campagne de précommande de l’Île des Chats sur Game on Tabletop et nous avons la chance et le plaisir de pouvoir le présenter.

[Bar à Jeux] Cowboy Bebop Space Serenade

Allez on embarque vers un monde animé qui déporte sa lutte contre le grand Vicious vers un jeu de société réussi. Stratégie et semi-coopération au programme de Cowboy Bebop Space Serenade.

[Bar à jeux] Maiko : un memory pour devenir Geisha

Une petite partie de memory vous tente ? Prenez place dans l’okiya et tentez de retrouver les objets cachés qui servent à vous élever au rang de Geisha dans Maiko.

[Bar à jeux] Little Town : les ouvriers, au boulot !

Construisez votre ville mais attention, vous n’êtes pas seul, vos adversaires veulent aussi façonner cette ville à leur image. Little Town, votre petit coin de paradis ?

[Bar à jeux] Hagakure : le Livre du Samourai

Retour au Japon, au temps des Samouraïs. Ce fameux livre, Hagakure, vous transporte en plein combat où chaque décision sera cruciale. C’est la prochaine nouveauté chez Studio H.

[Bar à Jeux] 7 Ronin ou l’art de la guerre

7 Ronin prend également la direction du Japon féodal pour une lutte sans merci, de l’attaque-défense permanente. Saurez-vous lire dans le jeu de l’ennemi ?

[Bar à jeux] Above, la bonne surprise des Dieux

La colère de Zeus s’abattra sur vous si vous ne lisez pas le test de Try aGame ! Vous ne tenterez pas une telle chose, si ?

[Bar à jeux] Oriflamme : la lutte pour le trône

Lancez-vous dans une lutte sans merci, une seule famille sera triomphante et montera sur le trône. Bluff, coups bas, tout est permis dans Oriflamme.

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