TEST – Yakuza Kiwami ou l’art du remake

Yakuza Kiwami (testé à partir d’une version PS4 fournie par l’éditeur) En décembre 2005 sortait au Japon le premier opus de la licence Ryû Ga Gotoku qui sera rebaptisé Yakuza lors de sa sortie occidentale près d’un an plus tard en septembre 2006. Aujourd’h...[Lire Plus]

TEST – Agents of Mayhem mieux que Saints Row ?

Agents of Mayhem (testé à partir d’une version PS4 fournie par l’éditeur) [arve url= »https://youtu.be/liUc2x7CiZo » mode= »normal » align= »center » maxwidth= »780″ /] Agents of Mayhem est le spin-off de la série Saints Row se déroulant après les événements de Saints Row I...[Lire Plus]

TEST – Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Commandos sauce samouraï

Shadow Tactics : Blades of the Shogun (testé à partir d’une version PS4 fournie par l’éditeur) Il y a des licences qui ont disparu du jour au lendemain sans vraiment donner de nouvelles. Parfois ces licences ont défini à elles seules et avec brio un genre bien spécifique de jeu. ...[Lire Plus]

TEST – Nidhogg 2

  Un principe simplissime Et pour ceux qui ne connaissent pas, pas de soucis ça va prendre quatre lignes : vous incarnez un personnage proche du troll, muni d’une arme (le plus souvent épée mais nous y reviendrons), qui doit arriver au bout d’un niveau en 7 écran...[Lire Plus]

TEST – Fortnite, une version plus fun de Gears of War ?

Test réalisé à partir d’une version PS4 fournie par l’éditeur. Fortnite, un développement complexe et laborieux D’abord révélé par Epic Games en 2011, Fortnite n’était alors qu’au stade du projet, sans réel travail ou jeu en cours. A cette époque, Epic Games venait de...[Lire Plus]

TEST – Micro Machines World Series : nostalgie quand tu me tiens

La nostalgie a ses limites que le joueur n’ignore pas. [arve url= »https://www.youtube.com/watch?v=o9G6YEp-16U » mode= »normal » align= »center » maxwidth= »780″ /] Ma première session sur Micro Machines World Series, je l’ai vécue seul devant l’écran. Je ...[Lire Plus]

TEST – Theseus : dans l’antre du Minotaure

Une odyssée ? Non une péripétie. Lorsque l’on m’a proposé le test de Theseus, l’idée me plaisait. La mythologie grecque m’a toujours plu, entre les écrits d’Homère et les aventures de Kratos en passant par le film animé Hercule ou la série Ulysse. To...[Lire Plus]

TEST – Hunting Simulator : mon aventure avec Caroline

Hunting Simulator Développeur : Neopica Éditeur : Bigben Interactive Support : PlayStation 4, Xbox One, PC Version pour le test : PlayStation 4 Genre : Chasse, Simulation Date de sortie :  09 juin 2017 Une partie de chasse Il est bon de savoir que de base, je n’aime pas vraiment ...[Lire Plus]

TEST – Portal Knights, le nouveau Minecraft ?

La première chose qui vous vient à l’esprit lorsque vous posez la main sur Portal Knights, c’est la ressemblance frappante avec le titre bac à sable le plus connu de ces dernières années : Minecraft. Il est clair que l’inspiration première de 505 games se porte ...[Lire Plus]

Test – Final Fantasy XII The Zodiac Age : Retour en Ivalice

Final Fantasy XII : The Zodiac Age (testé à partir d’une version PlayStation 4 fournie par l’éditeur.) 11 ans après sa sortie sur PlayStation 2 – oui, il est là le coup de vieux -, Final Fantasy XII revient sur PlayStation 4 sous-titré d’un « The Zodiac Ag...[Lire Plus]

TEST – Cladun Returns: This is Sengoku, retro et donjon

Cladun Returns: This is Sengoku (testé à partir d’une version PS4 fournie par l’éditeur) Cladun, deux, trois Cladun returns: This is Sengoku n’a rien à voir avec le célèbre héros de Dragon Ball (ça s’écrit même pas pareil en plus), ni avec un personnage de...[Lire Plus]

Test – Perception : une aventure sensorielle

Perception est un jeu sorti un peu incognito. Volant en dessous des radars, notamment à cause d’une couverture presse proche du néant, le jeu a débarqué dans ma console, presque un mois après sa sortie, par le plus grand des hasards. Expérience narrative saupoudrée d’une petite t...[Lire Plus]

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